原郵件內容如下
並附帶兩張遊戲無法登陸的截圖
一下是客戶端連線伺服器**,可以看出做過ipv4/ipv6的處理,問題出在了伺服器端,跟服務端溝通過後發現問題在於服務端未做過適配ipv6處理。
/// /// 連線伺服器
///
void connectserver(string host, int port)
if (address[0].addressfamily == addressfamily.internetworkv6)
else
client.sendtimeout = 1000;
client.receivetimeout = 1000;
client.nodelay = true;
client.beginconnect(host, port, new asynccallback(onconnect), null);
} catch (exception e)
}
服務端相容ipv6後還是出現連線不到伺服器,現象是當給客戶端鏈結ip(**.**.**.**)位址的時候鏈結失敗,換成網域名稱(http//test.**.com)後鏈結成功,以下是個人分析。附帶ipv6鏈結示意圖 iOS 向App Store提交應用
1.你的應用已經準備好了嗎?2.預先準備 3.assets 資源包 4.提交準備 step 1 完成基本資訊 step 2 和有效性 step 3 元資料 如果你的應用等級跟內容不符合,蘋果也會拒絕你的應用。step 4 準備上傳二進位制檔案 5.上傳二進位制檔案 為了上傳程式,需要為程式建立乙個a...
IOS應用提交所需的ICON
如果提交的ipa包中,未包含必要的icon就會收到類似的通知,為什麼偏偏是icon 76呢?因為我們開發的遊戲,預設是支援iphone以及ipad的,根據官方提供的參考 icon 76.png是必須要提供的 圖示很多,不可能全部都加進去,所有最好是選擇必要的 從上面的列表來看,蘋果是準備放棄對iph...
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