private gameobject image; //設定
private rawimage rawimage;//設定rawimage
public float speed = 3f;
//螢幕是否要逐漸清晰(預設是需要的)
private bool isclear = true;
//螢幕是否需要逐漸變暗(預設是不需要的)
private bool isblack = false;
public override void awake()
/// /// 淡入效果
///
public void fadetoclear()
/// /// 淡出效果
///
public void fadetoblack()
public void scenetoclear()
}public void scenetoblack()
}/// /// 設定場景的淡入
///
public void setscenetoclear()
/// /// 設定場景的淡出
///
public void setscenetoblack()
void update ()
else if (isblack)
}
淡入淡出效果
程式啟動畫面 import import splashviewcontroller.h class splashdemoviewcontroller uiwindow window splashviewcontroller viewcontroller property nonatomic,reta...
unity控制場景淡入淡出效果
在ui介面新增乙個rawimage,選擇純黑色的png格式的圖,覆蓋整個畫布,通過指令碼的方式來控制rawimage的透明度,實現場景淡入淡出的效果 插值計算lerp 控制項屬性,目標,變化時間 color.lerp rawimage.color,color.clear,flocolorchange...
JQuery淡入淡出效果
jquery 擁有下面四種 fade 方法實現淡入淡出效果 selector fadein speed,callback 可選的 speed 引數規定效果的時長。它可以取以下值 slow fast 或毫秒。可選的 callback 引數是 fading 完成後所執行的函式名稱。selector fa...