c/c++中的程式記憶體區域劃分如圖:
棧又名堆疊,非靜態區域性變數、函式引數、返回值等存放在棧上,棧向下增長記憶體對映段是高效的i/o對映方式,用於裝載乙個共享的動態記憶體庫,用於程序間通訊
堆用於程式執行時動態記憶體分配,向上增長
資料段儲存全域性資料和靜態資料
**段是可執行的**和唯讀常量
malloc 和 new 一樣
malloc 開闢new 開闢空間並呼叫建構函式初始化
陣列:初始化注意建構函式
delete: 呼叫析構函式並釋放空間
operator new == 封裝了(malloc + 失敗拋異常)new和delete的實現原理2.自定義型別定位new表示式(placement-new)operator delete == free
C 記憶體管理 C 記憶體分類
c 記憶體管理 記憶體分類 moakap 在編寫程式過程中,程式設計師必須清楚程式記憶體的分配機制,合理進行記憶體管理,這樣才能得到高效的程式。同時,如果對c 記憶體分配基本概念不理解,使用不當,一方面浪費了寶貴的記憶體資源,降低了程式執行效率,另一方面還會造成程式中意想不到的錯誤。在 c 程式中,...
C 記憶體管理
在嵌入式系統中使用c 的乙個常見問題是記憶體分配,即對new 和 delete 操作符的失控。具有諷刺意味的是,問題的根源卻是c 對記憶體的管理非常的容易而且安全。具體地說,當乙個物件被消除時,它的析構函式能夠安全的釋放所分配的記憶體。這當然是個好事情,但是這種使用的簡單性使得程式設計師們過度使用n...
c 記憶體管理
這裡對我暫時所了解的記憶體機制做個記錄,以後再補。首先是記憶體分配 記憶體主要分為3個部分 一是從靜態儲存區域分配。編譯時分配好,主要存放全域性變數,static變數,程式結束釋放。二是從堆疊區域分配。函式內區域性變數存放的地方。隨變數生命週期自動釋放。效率較高,但大小有限。三是從記憶體池分配,即從...