定義
解析度(resalution)是乙個表示平面影象精細程度的概念,通常它是以橫向和縱向點的數量來衡量的,表示成水平點數×垂直點數的形式。在乙個固定的平面內,解析度越高,意味著可使用的點數越多,影象越細緻。
解析度與畫素的關係
目前,市場上流行著兩種計算畫素數的方法:一種計算畫素點的個數,它等於物理解析度的乘積;另一種是計算螢幕上三原色的點數,它等於物理解析度的乘積的三倍。例如,物理解析度為
1080p的解析度(即1920*1080)的液晶電視
的畫素數就1920x1080=207.36萬,或者是1920x1080x3=622.08萬——其實他們是一碼事。
一部80永珍的數位相機就可以照出 長度1024高768(解析度)(意思就是說80永珍的數位相機**可以裝滿你顯示器上的畫面; 300永珍的數位相機就可以照出 長2048高1536(解析度)的**,你就要拖動滾動條去瀏覽影象的各部分;400永珍-500永珍尺寸就更加大。
畫素可以簡單理解為有顏色的點;
解析度(以dpi為單位,英文為dot per inch)可以簡單理解為每英吋上有多少個點,在ps裡也可以看到畫素/厘公尺單位,當然就是每厘公尺有多少個點了。
畫素數為640x480,則:
1、解析度=72。每單位長度(這裡應該是英吋)中含有72個象素點,影象大小應為(640/72)英吋x(480/72)英吋,轉換為厘公尺22.58x16.93;
2、解析度=254。影象大小當然就為(640/254)x(480/254)英吋。
畫素與解析度
可以通過displaymetrics類來獲得手機螢幕的寬度 高度 密度等,如下 displaymetrics metric new displaymetrics getactivity getwindowmanager getdefaultdisplay getmetrics metric int ...
畫素和解析度
什麼是畫素?點 組成影象的基本單元 畫素是有物理長度和寬度的實體,長度和寬度的大小取決於單位面積上顯示器或的解析度,相同面積不同解析度或不同面積相同解析度的顯示器,畫素的大小不一樣 什麼是解析度?單位面積的 顯示器或影象 長和寬兩個方向上各擁有的畫素的個數 例如 640x480的,表示這張在每個長度...
iOS解析度和畫素
解析度和畫素 經新xcode6模擬器驗證 解析度為pt,畫素為真實pixel 自動適配 不處理時自動等比拉伸,如果在老工程列印螢幕frame,依然是320x568 對比自動適配的和完美適配的導航欄就能看出問題 因為拉伸所以會有一些虛,導航欄明顯比64要大,但相比3.5寸到4寸的留黑邊還是好很多。如何...