設計模式 中介者模式

2021-08-31 07:29:31 字數 785 閱讀 9135

abstract class unitenations

abstract class country

}

class hua:country //皮皮華類

//宣告

public void declare(string message)

//獲取訊息

public void getmessage(string messgae)

}class jie : country //皮皮傑類

//宣告

public void declare(string message)

//獲取訊息

public void getmessage(string messgae)

}

class damishidai:unitenations

}//皮皮傑

public jie colleague2

}//宣告

public override void declare(string message, country colleague)

else

}}

class program

}

皮皮傑 獲得對方資訊:好好學習,天天向下

皮皮華 獲得對方資訊 :切,不屑一顧

設計模式 中介者模式

假如沒有總經理,下面三個部門 財務部,市場部,研發部。財務部要發工資,讓大家核對公司需要跟市場部和研發部都通氣 市場部要接新專案,需要研發部處理技術 需要財務部出資金。市場部跟各個部門打交道。雖然只有三個部門,但是關係非常亂。實際上,公司都有總經理。各個部門有什麼事情都通報到總經理這裡,總經理再通知...

設計模式 中介者模式

在我們的日常生活中經常需要購買各種各樣的東西,房子 車子 生活用品等等。那麼我們並不會對各個產品都了解,所以銷售人員應運而生,他們了解產品,然後他們根據你的需求在向你們推薦符合你們要求的產品。這些銷售人員就相當於中介,處於客戶和產品之間,為你們搭橋牽線。這就是這篇需要講述的乙個設計模式 中介者模式。...

設計模式 中介者模式

在學習這個模式之前,我們先來回顧一下乙個物件導向的設計原則 迪公尺特原則,這個原則告訴我們 乙個物件盡可能少跟其他物件進行關聯,就像乙個人要少跟陌生人說話一樣。而中介者模式,也正是為了協調多個物件之間複雜的引用關係。我們來看乙個例子,雖然這個例子不太好,後期想個好一點的例子再改。在中介者模式中,主要...