我手裡的這台機器是 工程樣機. 從樣機來看, 這台平板並不出色.
效能不高,重量》ipad, 操作延遲明顯,沒有什麼吸引人的亮點和王牌應用.
我比較關注瀏覽器很讓我失望.
webos雖然基於webkit核心構建,但是內建的webkit很不給力,效能不是很高,html5得分也不高(使用的safari核心版本為532.2) ,window.devicepixelratio為1(這個正常,畢竟是非視網膜屏嘛).
另外,很多在其他移動裝置上"約定俗成的東西"在它這都沒有.例如:不支援touch***x事件(需要用其他事件來模擬),window的useragent裡沒有mobile字樣, 沒有window.orientation屬性.
由於是公家的東西, 不能進行深度試用, 就簡單寫這點吧.
不知道最後的正式發布版本會如何.
下面是幾張跑我的html5遊戲引擎的截圖:
我的html5遊戲引擎480*300解析度的小畫面遊戲在上面只能跑到35幀, 在ipad上能跑到55.
640*480解析度的遊戲能跑到 25幀(ipad為測試)
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準備試用一下PHPUnit
看phpunit幾點要注意的 1.資料提供 dataprovider 2.測試異常 setexpectedexception 直接寫try catch 再 this fail 可能寫好 3.測試輸出 phpunit extensions outputtestcase expectoutputstri...
匯入 終於試著用了一下SQLServer2000
今天突然想用一下sqlserver,於是找了一下安裝盤,刪除了一1g的遊戲 後來後悔了 瞎掰弄了一上午,終於可以用了!用asp測試了一下,還行!是比我想象的要簡單一些!可能又得花些時間學習sql了!雖然目前一些小 的應用上還用不上sqlserver,但我想在 asp.net裡一定得用sql了!表面上...
我被位元幣撞了一下腰 記OKCoin試用體驗
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