在預設情況下,flash builder 4 在建立project時,會使用一下宣告:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:s="library:"
xmlns:mx="library:" minwidth="955" minheight="600">
可以自己定義其namespace,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:mys="library:"
xmlns:mx="library:" minwidth="955" minheight="600">
hello,i'm use my own namespace.
其實修改後意義不大,但可以加強對namespace的理解。
當我們引進同個工程下的不同包時,要注意namespace。
經常碰到無法解析元件,這很大可能是namespace的問題。不同版本的flex使用的namespace有區別。經常會碰到halo與mx。有時候一些舊的專案在flex4中執行,需要做一些修改。
Flex4 自定義事件
1.方式一 通過繼承event類編寫flex4的自定義事件 下面我們來做乙個例子,實現這樣的功能 監控textinput的輸入,通過監控輸入的內容,觸發不同的自定義事件。我們先來寫這個自定義事件 actionscript類test43event.cs packagedemo importflash....
Flex4自定義事件
1 自定義事件 2 自定義帶引數的事件 剛到公司上班沒多久,事情不是太多。打醬油的成分佔據大多時間。閒著沒事學習下flex。在這之前沒有接觸過flex。在理解上面多有拙劣之處。重在交流,總結。還望看到的各位高手能夠給予指點。剛做了乙個自定義事件,對於我們初學flex的並且沒有人交流的還是有點難度的。...
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