xpdl元模型定義了流程定義裡所包含的實體、它們的關係以及屬性,其中屬性不僅僅為了執行需要,很多屬性是為了統計與監控的需要。
2.8.1包(package)
流程模型包含許多作用域大於流程定義的實體,例如參與者宣告、應用程式宣告和相關資料元素,它們可能被多個流程定義所引用。為了避免每個流程定義都重複定義這些實體,xpdl引入包的概念,包作為流程定義的容器,對流程定義按照關聯性進行分組。在包上定義的實體被其包含的流程定義繼承,同時,包能夠為所屬流程定義宣告一系列的通用屬性,例如作者、版本號、狀態等。
xpdl裡的包等價於bpmn裡的業務流程圖(
business process diagram)。
2.8.2泳道(swimlanes)
泳道被用來對流程定義和活動進行布局。我們使用泳道在流程級別上定義參與者資訊(部門、公司),在活動級別上定義執行者資訊(角色、人員)。我們使用一系列非重疊的長方形來描述泳道,這些長方形稱為池(pool),同時,池又被細分為一系列的子泳道(lane)。如下圖2-6所示:
圖 2-6泳道
2.8.3流程定義(process definition)
流程定義是對流程的建模和描述,為流程中的其他實體提供上下文資訊。其屬性包括建立時間、作者、初始化引數、執行優先順序、時間約束、**資訊等。
2.8.4活動(activity)
乙個流程包含乙個或多個活動,活動對應著流程裡的乙個工作單元。乙個典型的活動能被人力資源或計算機所執行。
xpdl的活動粒度比較粗,分為四類,分別對應bpmn裡的任務、子流程、閘道器和事件。如下圖2-7所示:
圖 2-7xpdl活動與bpmn的對映
2.8.5轉移線(transition)
活動之間通過轉移線連線。轉移線包括3個屬性:源活動、目標活動和條件。轉移線可以是有條件的(設定表示式),也可以是無條件的。
xpdl的轉移線對應於bpmn裡的順序流,如下圖2-8所示:
圖 2-8xpdl轉移線對應bpmn裡的順序流
2.8.6參與者宣告(participant declaration)
描述執行流程和活動的資源。資源可以是單個人、也可以是角色、部門、還可以是自動執行的機器資源(例如印表機)。
2.8.7應用程式宣告()
活動可以呼叫的it系統、介面、web服務。bpmn使用內建的服務任務(service task)直接代表對應用程式的呼叫。
2.8.8人工產出物(artifact)
為流程附加額外的建模資訊,這些資訊不屬於基本的流程實體(活動、轉移線、訊息流),它們通過關聯與流程實體聯絡在一起。在bpmn裡,人工交付物包括3種型別(具體資訊參見10.3
節bpmn2.0元素介紹),如下圖2-9所示:
圖 2-9人工產出物
2.8.9訊息流(message flow)
訊息流用來展示兩個參與者/流程之間的訊息流向。在bpmn中,用泳道中的池代表兩個參與者/流程。訊息流不能連線同乙個池中的活動。
圖 2-10訊息流
2.8.10關聯(association)
我們使用關聯將資訊、人工產出物與流程實體連線起來,為流程模型提供更多的資訊,它不影響流程的執行。如下圖2-11所示:
圖 2-11關聯
2.8.11相關資料元素(relevant data field)
為流程定義執行過程中建立或使用到的資料,這些資料被活動、應用程式和流程中定義的各種表示式**移線條件計算、閘道器條件計算)所使用。
2.8.12資料型別與表示式(data types and expressions)
定義相關資料元素、系統與環境資料、參與者資料的資料型別,這包括了一些標準型別,例如string、int、date等等,也包括了自定義的擴充套件。表示式被用於各種條件計算**移線、閘道器)以及給資料元素賦值。
2.8.13系統與環境資料(system and environmental data)
由工作流系統和外部環境所維護的資料,這些資料被流程在執行過程中使用。
2.8.14資源倉庫(resource repository)
執行活動的資源可以是人、也可以是角色、部門、程式、還可以是自動執行的機器資源,所以我們使用資源倉庫將流程所涉及到的資源管理起來。資源倉庫包括了對組織機構建模的支援。
2.8.15廠商/使用者自定義擴充套件(vendor or user specific extensions)
工作流系統廠商/使用者可以針對自己的業務需求對流程元素和屬性進行擴充套件。
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