我們常見的顯示器解析度按其長寬比可分為為:4:3(1024×768)、5:4(1280×1024)、16:9、16:10。長寬比越大、顯示 區域越寬,四種常見長寬比中,5:4最窄,16:9最寬,所以我們以5:4做為窄舞台「安全區域」的長寬比時,其「最大顯示區域」必須滿足最寬的顯示器分 辨率,即以16:9為窄舞台對應的「最大顯示區域」長寬比時,4:3和16:10解析度顯示器下都能滿足我們的顯示要求。
在窄舞台情況下,「安全區域」和「最大顯示區域」有相同的高度,所以在5:4和16:9兩種長寬比下的高度最小公倍數是36,他們對應的寬度為45 和64,兩個長寬比可換算成45:36和64:36。當舞台大小按窄舞台標準設定時:
「最大顯示區域」寬度=舞台寬度×(64/45)
同理可得:
當舞台大小按寬舞台標準設定時:「最大顯示區域」高度=舞台高度×(64/45)。
Flash實現全屏
p.s.1 flash全屏功能 部分參考網上資料。2 flash全屏功能在ie6以上,flash player 7.0以上 瀏覽器環境中測試可以執行!3 flash全屏功能通過兩種方式實現,flash player版本號在9.0.18.60以上 是通過flash 9內部 實現的,而低於這個版本的則是...
關於Flash全屏的幾種方法
第一種flash自帶屬性 此屬性可以 完美 實現flash的雙擊退出或者進入全屏 但是會遮擋巢狀的iframe private function init void 雙擊監聽事件 private function togglefullscreen event mouseevent void 第二種f...
螢幕全屏後獲取螢幕準確尺寸
今天ui又提了乙個需求,吐槽一下,平時都是pm給提的需求,到這家公司變成ui,pm都提需求了。首先是動畫,記錄一下 public void startanim override public void onanimationstart animation animation override pub...