cms是content management system的縮寫,意為「內容管理系統」。 cms具有許多基於模板的優秀設計,可以加快**開發的速度和減少開發的成本。 cms的功能並不只限於文字處理,它也可以處理、flash動畫、聲像流、影象甚至電子郵件檔案。 cms其實是乙個很廣泛的稱呼,從一般的部落格程式,新聞發布程式,到綜合性的**管理程式都可以被稱為內容管理系統。
根據不同的需求,cms有幾種不同的分類方法。比如,根據應用層面的不同,可以被劃分為: ○ 重視後台管理的cms ○ 重視風格設計的cms ○ 重視前台發布的cms 等等。就目前已經存在的各種cms來說,最終介面上都是大同小異,但是在程式設計風格與管理方式上來講卻是千差萬別。 就cms本身被設計出來的出發點來說,應該是方便一些對於各種網路程式語言並不是很熟悉的使用者用一種比較簡單的方式來管理自己的**。這雖然是本身的出發點,但由於各個cms系統的原創者們自己本身的背景與對「簡單」這兩個字的理解程度的不同,就造成了現在沒有統一的標準群雄紛爭的局面。 簡而言之,cms就是可以讓你不需要學習複雜的建站技術,不需要學習太多複雜的html語言,你就能夠利用cms構建出乙個風格統一功能強大的專業**。
cms具有許多基於模板的優秀設計,可以加快**開發的速度和減少開發的成本。 cms的功能並不只限於文字處理,它也可以處理、flash動畫、聲像流、影象甚至電子郵件檔案。 cms還分各個平台指令碼種類的。 內容管理系統是企業資訊化建設和電子政務的新寵,也是乙個相對較新的市場,對於內容管理,業界還沒有乙個統一的定義,不同的機構有不同的理解: gartner group 認為內容管理從內涵上應該包括企業內部內容管理、web內容管理、電子商務交易內容管理和企業外部網(extranet)資訊共享內容管理(如crm和 scm等),web內容管理是當前的重點,e-business和xml是推動內容管理發展的源動力。 merrill lynch的分析師認為內容管理側重於企業員工、企業使用者、合作夥伴和**商方便獲得非結構化資訊的處理過程。內容管理的目的是把非結構化資訊出版到intranets, extranets和ite(internet trading exchanges), 從而使使用者可以檢索、使用、分析和共享。商業智慧型系統 (bi)側重於結構化資料的價值提取,而內容管理則側重於企業內部和外部非結構化資源的戰略價值提取。 giga group 認為作為電子商務引擎,內容管理解決方案必須和電子商務伺服器緊密整合,從而形成內容生產(production)、傳遞(delivery)以及電子商務端到端系統。cms**模板市場上有很多公司自行開發的cms系統模板,幾個比較大的**上也經常能夠看到一些國外(歐美,南韓)的模板,當中比較有代表性的,在美國有較大影響力的當屬怪獸模板了。起源於美國,隨即登陸亞洲市場,瞬間風靡全球的**建設的嶄新模式--怪獸網頁模板的cms**模板,包括了wordpress,joomla,magento,drupal, mambo等目前市場上最流行的模板。 中國也有一些好的開源專案如:jeecms、kooboo發展內容管理從2023年開始成為乙個重要的應用領域,這時.com和b2b, b2c等經歷了資本和市場的考驗及洗禮,人們重新回到資訊科技應用的基本面-如何提高競爭能力,而內容管理恰恰能夠通過對企業各種型別的數字資產的產生、管理、增值和再利用,改善組織的執行效率和企業的競爭能力,企事業單位也開始認識到內容管理的重要性。 從企事業單位資訊化的觀點來看,以下因素導致對內容管理軟體的巨大需求:(1) 知識是企業的財富。在internet互動過程中,只有十分之一涉及銷售,其他十分之九都和資訊互動有關,員工的知識獲取越來越依賴於網際網路,特別是在電子商務的個性化環境中,客戶為了做出購買決定,需要智慧型化地獲取資訊,不僅僅是商品的數量和**,更重要的可能是產品的手冊、安全保證、技術指標、售後服務、檔案等等。(2) 資訊的及時性和準確性。 無論在企業內網還是外網,資訊的更新越來越快,企事業單位的資訊生產量越來越多,且呈現成倍增長的趨勢,企事業單位更需要的是乙個功能強大、可擴充套件的、靈活的內容管理技術來滿足不斷的資訊更新、維護,這時如何保證資訊的準確性和真實性將越來越顯得重要。(3) 企業內外網統一的需求增長。隨著企事業單位資訊化的建設,內聯網和外聯網之間的資訊互動越來越多,優秀的內容管理系統對企業內部來說,能夠很好地做到資訊的收集和重複利用以及資訊的增值利用, 對於外聯網來說,更重要的是真正互動式和協作性的內容。
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