今天在群裡面聊天,乙個網友貼出來的軟體測試十大公理,說是美國人在30年前就提出的。我在網上搜了一下,沒找到。放在這裡,大家共同學習。
1、完全地測試乙個程式是不可能的。
2、軟體測試是一項基於風險的工作。
3、測試不能說明已經沒有bug了。
4、發現的bug越多,就還有越多的bug。
5、抗藥性。
6、並非被發現的所有bug都會被修復。
7、有時難以確認乙個bug是否確實是bug。
8、產品規格說明的變化永遠不會終結。
9、測試員不是專案團隊中最受歡迎的角色。
10、軟體測試是訓練有素的專業技術職位。
軟體測試的十大原則
軟體測試的十大原則 原則是最重要的,方法應該在這個原則指導下進行。軟體測試的基本原則是站在使用者的角度,對產品進行全面測試,盡早 盡可能多地發現 bug,並負責跟蹤和分析產品中的問題,對不足之處提出質疑和改進意見。零缺陷 zero bug 是一種理念,足夠好 good enough 是測試的基本原則...
軟體測試的十大原則
原則是最重要的,方法應該在這個原則指導下進行。軟體測試的基本原則是站在使用者的角度,對產品進行全面測試,盡早 盡可能多地發現bug,並負責跟蹤和分析產品中的問題,對不足之處提出質疑和改進意見。零缺陷 zero bug 是一種理念,足夠好 good enough 是測試的基本原則。在軟體測試過程中,應...
軟體測試的十大原則
原則是最重要的,方法應該在這個原則指導下進行。軟體測試的基本原則是站在使用者 的角度,對產品進行全面測試,盡早 盡可能多地發現 bug,並負責跟蹤和分析產品中的問 題,對不足之處提出質疑和改進意見。零缺陷 zero bug 是一種理念,足夠好 good enough 是測試的基本原則。在軟體測試過程...