1.呼叫的模組:from concurrent.futures impot 執行緒池:theadpoolexecutor 程序池: processpoolexecutor
2. 例項化物件設定池大小:pool = processpoolexecutor(10) 引數為池大小
3. 發布任務:pool.submit() 類似process.start的意思,啟動程序
4. 關閉池:pool.shutdown() 完成指定大小後,關閉程序池
5. 兩種使用方法是一致的
在剛開始學多程序或多執行緒時,我們迫不及待地基於多程序或多執行緒實現併發的套接字通訊,然而這種實現方式的致命缺陷是:服務的開啟的程序數或執行緒數都會隨著併發的客戶端數目地增多而增多,這會對服務端主機帶來巨大的壓力,甚至於不堪重負而癱瘓,於是我們必須對服務端開啟的程序數或執行緒數加以控制,讓機器在乙個自己可以承受的範圍內執行,這就是程序池或執行緒池的用途,例如程序池,就是用來存放程序的池子,本質還是基於多程序,只不過是對開啟程序的數目加上了限制
記憶體池 程序池 執行緒池介紹及執行緒池C 實現
平常我們使用new malloc在堆區申請一塊記憶體,但由於每次申請的記憶體大小不一樣就會產生很多記憶體碎片,造成不好管理與浪費的情況。記憶體池則是在真正使用記憶體之前,先申請分配一定數量的 大小相等 一般情況下 的記憶體塊留作備用。當有新的記憶體需求時,就從記憶體池中分出一部分記憶體塊,若記憶體塊...
程序池 執行緒池
程序池和執行緒池相似,所以這裡我們以程序池為例介紹,下面對程序池的討論完全適用於執行緒池 如果沒有特殊宣告 程序池是由伺服器預先建立的一組子程序,這些子程序的數目在3 10個之間 典型情況 執行緒池的數量應該和cpu數量差不多。程序池中的所有子程序都執行者相同的 並具有相同的屬性。因為程序池在伺服器...
執行緒池 程序池
執行緒池 程序池 池子解決什麼問題?1.建立 銷毀執行緒伴隨著系統開銷,如果過於頻繁會影響系統執行效率 2.執行緒併發數量過多,搶占系統資源,從而導致系統阻塞甚至宕機 3.能夠剛好的控制和管理池子裡面的執行緒和程序 concurrent.futures模組提供了高度封裝的非同步呼叫介面 thread...