在模板模式(template pattern)中,乙個抽象類公開定義了執行它的方法的方式/模板。它的子類可以按需要重寫方法實現,但呼叫將以抽象類中定義的方式進行。這種型別的設計模式屬於行為型模式。
定義乙個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變乙個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。
一些方法通用,卻在每乙個子類都重新寫了這一方法。
1、在造房子的時候,地基、走線、水管都一樣,只有在建築的後期才有加壁櫥加柵欄等差異。 2、西遊記裡面菩薩定好的 81 難,這就是乙個頂層的邏輯骨架。program.cs
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 模板方法模式
}}
template.cs
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace 模板方法模式
}class concreteclassa : abstractclass
public override void primitiveoperation2()
}class concreteclassb : abstractclass
public override void primitiveoperation2()
}}
設計模式6 模板方法模式
定義 定義乙個操作中演算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變演算法的結構即可重定義該演算法中的某些特定步驟。型別 行為類模式 類圖 事實上,模版方法是程式設計中乙個經常用到的模式。先來看乙個例子,某日,程式設計師a拿到乙個任務 給定乙個整數陣列,把陣列中的數由小到大排序,然後把排序...
設計模式 6 模板方法模式
還以上一節招聘的為例子。最近有個招聘會,可以帶上簡歷去應聘了。但是,其中有一家公司不接受簡歷,而是給應聘者發了一張簡歷表,上面有基本資訊 教育背景 工作經歷等欄,讓應聘者按照要求填寫完整。每個人拿到這份 後,就開始填寫。如果用程式實現這個過程,該如何做呢?一種方案就是用模板方法模式 定義乙個操作中的...
6 C語言和設計模式(之模板模式)
模板對於學習c 的同學,其實並不陌生。函式有模板函式,類也有模板類。那麼這個模板模式是個什麼情況?我們可以思考一下,模板的本質是什麼。比如說,現在我們需要編寫乙個簡單的比較模板函式。cpp view plain copy template int compare type a,type b 模板函式...