靜態變數
在程式執行期間,類中的靜態變數其記憶體空間對所有該類的例項是共享的,因此在某些時候,為了節省記憶體空間開銷,共享資源,
我們可以將類中的變數宣告為靜態變數。
但是因為靜態變數生命週期太長,並且不易被系統**,所有如果使用不合理,就會適得其反,從而造成大量記憶體的浪費。
因此建議在全部符合下列條件的情況下才使用靜態變數:
(1)變數所包含的物件體積較大,占用記憶體較多
(2)變數所包含的物件生命週期較長
(3)變數所包含的物件資料穩定
(4)該類的例項 有 對該變數包含物件的共享需求
一般共享記憶體用的比較多,共享方法也用的比較多。
JAVA靜態變數
靜態變數 什麼時候定義靜態變數呢?當該成員變數的值,每乙個物件都一致時,就對該成員變數進行靜態修飾。靜態變數和成員變數的區別 1,所屬範圍不同。靜態變數所屬於類,成員變數所屬物件。靜態變數也稱為 類變數 成員變數也稱為例項變數。2,呼叫不同。靜態變數可以被物件和類呼叫 一般都用類名呼叫 成員變數只能...
JAVA靜態變數
從別處出看來的靜態變數的使用條件,覺得很在理,收藏了。那麼是不是我們應該盡量地多使用靜態變數呢?其實不是這樣的,因為靜態變數生命週期較長,而且不易被系統 因此如果不能合理地使用靜態變數,就會適得其反,造成大量的記憶體浪費,所謂過猶不及。因此,建議在具備下列全部條件的情況下,盡量使用靜態變數 1 變數...
java 靜態變數 與 非靜態變數
一 建立乙個類的物件時 new 類名 時,該類的.class檔案會被載入到一段記憶體中。1.先將該類的.class檔案會被載入到一段記憶體,初始化static屬性和方法,為他們分配空間,以後一直在記憶體中,即使這個物件被銷毀。這就是不建議使用static屬性和方法的原因之一 2.copy其中非sta...