做了個簡單的搜尋提示程式,類似google之類的搜尋提示,就是輸入乙個內容時,會把開頭對得上的內容顯示出來。下面可以測試看看:
呵呵,這裡沒有顯示有多少條結果,當然也要做到統計也是可以的。這裡只做簡單的顯示。
下面就說說兩種做法。
第一種,是在使用者輸入提示資訊的時候,把使用者輸入的資訊跟應用中存的資料進行比較,找出匹配的資料,然後 在list元件裡顯示出來
//輸入文字內容變化事件
private function inputchangeevent():void}}
//顯示是否有相關的搜尋相關資訊,如果沒有就顯示預設資訊
if(seachdata.length == 0)
//顯示出與搜尋相關的資訊
searchmsglist.visible = true;
searchmsglist.dataprovider = seachdata;}}
恩,該函式是當輸入文字框的內容有變化時觸發的。**的注釋已經相當清晰了
接下來看另外一種處理發方法。其實大體的都差不多,這裡只是對資料來源剛傳進來的時候,就馬上對資料進行分析,歸類,逐個分析,把具有相同內容的資料存放在乙個陣列裡,最後把這些資料都和搜尋內容**,存放到乙個集合裡。所以當使用者錄入資訊時,直接根據輸入內容那分類好的陣列就可以了
下面是傳輸資料源時的**
/*** 設定需要搜尋的內容
* @param:內容陣列
*/ public function setsearchdatas(source:array):void
//存放完整的物件
strary.additem(source[i]);}}
}然後下面是使用者輸入資訊有變化時的相應函式
//輸入文字內容變化事件
private function inputchangeevent():void
//顯示出與搜尋相關的資訊
searchmsglist.visible = true;
searchmsglist.dataprovider = strary;}}
最後總結一下,如果少量資料的話,應該都沒什麼區別。但是,如果有大量資料時,區別就來了。
第一方法比較簡單,消耗的記憶體比較少,但是因為是即時分析資料來源,所以搜尋出來可能會稍微慢點。
第二種的話,因為實現已經分析好了,可以根據使用者輸入的內容馬上從雜湊表裡取出對應資料。所以取資料反應會非常快。但是占用記憶體可能會多點(因為要根據每個字串組合進行存放,不過其實也是增加多一些字串,物件只是引用而已)。
同時還做一些細的優化,例如限制長度等等,至於怎麼用,根據愛好了。如果資料量大的話,個人偏向第二種。這裡的兩種演算法其實跟具體的cs3或者flex元件不相關的,只是用list來顯示而已。
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