通過上次課程的學習,我們已經對動作補間動畫有了大致的了解。在上乙個小例子中,我們通過使物件「平移」來實現乙個最簡單的動畫效果。
在這次課程中,我們將通過使乙個物件發生旋轉來實現動畫效果。在製作時,首先像上次那樣在舞台上匯入或者繪製乙個圓形的「圖章」,然後根據本次課的演示,就可以製作出使它不斷旋轉的效果了。
從原理上來說,「旋轉」和「平移」是相似的,分別設定了起始和結束關鍵幀的物件狀態,然後設定補間,並設定「順時針」旋轉還是「逆時針」旋轉,以及旋轉的圈數,就可以產生旋轉的動畫效果了。
Flash入門 基本動畫 第3課
在這次課中,我們將製作乙個變臉的動畫效果,通過此例來繼續學習 形狀補間動畫 動畫的效果是一張笑臉逐漸變成了傷心的表情,然後又逐漸地變回開心的表情。這個練習也是使用了 形狀補間 來實現的動畫效果。在製作時要注意,把各個變形的物件在不同的圖層上繪製以及設定變形,這樣避免這些形狀之間互相干擾,這也是圖層的...
Flash入門 基本動畫 第9課
今天的課程是 基本動畫 單元的最後一節課了。在 基本動畫 這個單元,我們已經介紹了3種種型別的動畫 逐幀動畫 形狀補間動畫 運動補間動畫。實際上這三種動畫就是flash動畫最核心和基本的動畫方式,在後面的 動畫高階 單元,我們還會介紹兩種基於補間動畫的動畫,他們都是以補間動畫為基礎的,他們分別叫做 ...
第6課 選單
1 頂層選單預設都是pop up,即彈出式選單,不能響應命令。2.當對某選單新增訊息響應函式時,4 個類的訊息響應優先次序分別是 為什麼?請參閱 深入淺出 3.訊息分類 a 標準訊息 以 wm 開頭的訊息,但不包括wm command 從cwnd派生的類,可以接受這類訊息。b 命令訊息 on com...