在開發過程中,經常需要多個任務並行的執行的場景,同時任務之間又需要先後依賴的關係。針對這樣的處理邏輯,通常會採用多執行緒的程式模型來實現。
比如a、b、c三個執行緒,a和b需要同時啟動,並行處理,且b需要依賴a完成,在進行後續的處理,c需要b完成後開始處理。
針對這個場景,使用了threadpool,manualresetevent等.net框架內建的類功能進行了模擬,實現**如下:
public class multiplethreadcooperationsample執行結果如下:));//thread a
threadpool.queueuserworkitem(new waitcallback(d =>
));
eventbc.waitone(timeout.infinite, true);
//thread c
threadpool.queueuserworkitem(new waitcallback(d =>
));console.readline();
return 0;}}
控制多執行緒執行順序
雖然專案用不上,先備份吧,控制多執行緒執行順序有兩種方法 1.通過join方法保證多執行緒的順序性的特性 join 讓主線程等待子執行緒結束後才能繼續執行 public static void main string args throws interrupterexception 2.excuto...
如何控制多執行緒執行順序
如果我們new了好幾個執行緒,然後開始執行,肯定不是按照順序執行的,因為多執行緒.start 方法開始執行之後,並不意味著立即執行,而是到就緒狀態,等待cpu的排程,cpu如何排程,那我們就沒法知道了,但是如何讓執行緒按照指定的順序來執行呢?我們可以利用執行緒的join方法。join 方法的主要作用...
如何控制多執行緒執行順序
如果我們new了好幾個執行緒,然後開始執行,肯定不是按照順序執行的,因為多執行緒.start 方法開始執行之後,並不意味著立即執行,而是到就緒狀態,等待cpu的排程,cpu如何排程,那我們就沒法知道了,但是如何讓執行緒按照指定的順序來執行呢?我們可以利用執行緒的join方法。join 方法的主要作用...