基礎知識的重要性,希望引起大家的重視,包括自己在內
很多困惑和疑問而且均來自於最基礎的知識
折騰了一陣子又查了查書,終於對 string 這個特殊的物件有了點感悟
public class teststring
} 有什麼問題呢?
1. 來自 string 的憂慮
上面這段程式中,到底有幾個物件呢?
可能很多人脫口而出:兩個,s1 和 s2
為什麼?
string 是 final 類,它的值不可變。
看起來似乎很有道理,那麼來檢測一下吧,稍微改動一下程式
就可以看到結果了:
public class teststring
} 呵呵,很多人都會說已經不止兩個物件了
編譯並執行程式,輸出:s1 == s2
啊! 為什麼 s1 == s2 ?
== 分明是在說:s1 與 s2 引用同乙個 string 物件 -- "monday"!
2. 千變萬化的 string
再稍微改動一下程式,會有更奇怪的發現:
public class teststring
} 我們將 s2 用 new 操作符建立
程式輸出:
s1 != s2
s1 equals s2
嗯,很明顯嘛
s1 s2分別引用了兩個"monday"string物件
可是為什麼兩段程式不一樣呢?
3. 在 string 的游泳池中游泳
哈哈,翻了翻書終於找到了答案:
原來,程式在執行的時候會建立乙個字串緩衝池
當使用 s2 = "monday" 這樣的表達是建立字串的時候,程式首先會
在這個string緩衝池中尋找相同值的物件,在第乙個程式中,s1先被
放到了池中,所以在s2被建立的時候,程式找到了具有相同值的 s1
將 s2 引用 s1 所引用的物件"monday"
第二段程式中,使用了 new 操作符,他明白的告訴程式:
「我要乙個新的!不要舊的!」與是乙個新的"monday"sting物件被創
建在記憶體中。他們的值相同,但是位置不同,乙個在池中游泳
乙個在岸邊休息。哎呀,真是資源浪費,明明是一樣的非要分開做什麼呢?
4. 繼續潛水
再次更改程式:
public class teststring
} 這次加入:s2 = s2.intern();
哇!程式輸出:
s1 == s2
s1 equals s2
原來,程式新建了 s2 之後,又用intern()把他打翻在了池裡
哈哈,這次 s2 和 s1 有引用了同樣的物件了
我們成功的減少了記憶體的占用
5. == 與 equals() 的爭鬥
string 是個物件,要對比兩個不同的string物件的值是否相同
明顯的要用到 equals() 這個方法
可是如果程式裡面有那麼多的string物件,有那麼多次的要用到 equals ,
哦,天哪,真慢啊
更好的辦法:
把所有的string都intern()到緩衝池去吧
最好在用到new的時候就進行這個操作
string s2 = new string("monday").intern();
嗯,大家都在水池裡泡著了嗎?哈哈
現在我可以無所顧忌的用 == 來比較 string 物件的值了
真是爽啊,又快又方便!
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