當使用hibernate開源框架去做乙個大中型系統的持久層時,我們一開始做的究竟應該是先設計資料庫,然後按照資料庫,使用工具將資料庫對映成物件;還是完全撇開傳統的關聯式資料庫思想,先建立實體之間關係圖(或建立域模型),然後根據該模型在設計資料庫。
不知道大家在平時的設計時一般按哪樣的流程去做,能否介紹下大家在使用hibernate設計時的流程和思路。
最近一直在思考,如何使得資料庫設計和hibernate理念結合後產生的效能最好,能體現出hibernate的優勢和效能。
問乙個簡單的問題
問乙個簡單的問題 delphi windows sdk api 初學delphi 需要時間不明確的情況下 迴圈體次數不定 怎麼用乙個動畫來讓使用者知道程式還在執行 具體用什麼控制項,如何寫呢 謝謝 sf 你可以在迴圈開始之前將游標設定成漏斗狀,然後在結束時恢復原來的箭頭狀!怎麼寫呢?我想問一下滑鼠那...
問乙個簡單的問題
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CakePHP View Cache的乙個問題
最近一直在使用cakephp,感覺挺不錯。不過這幾天在使用view cache的時候卻發現乙個問題 url帶查詢引數時總是不命中快取。檢視 後發現問題所在,原來在view中使用cachehelper類來處理快取,每次儲存快取時採用的檔案路徑是 cache cache php return cache...