###網路程式設計----udp客戶端
import socket # 匯入包
def main():
"""建立乙個udp客戶端"""
# 初始化socket
socket_client = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_dgram)
# 傳送資料
socket_client.sendto("我是中國人".encode("utf-8"), ("127.0.0.1", 8083))
# 接收資料
data = socket_client.recvfrom(1024)
print("接收到的資料:", data[0].decode("utf-8"))
# 關閉
socket_client.close()
if __name__ == '__main__':
main()
###網路程式設計-----udp服務端
import socket
def main():
"""建立乙個udp伺服器"""
# 初始化
udp_server = socket.socket(socket.af_inet, socket.sock_dgram)
# 繫結位址與埠
# 傳的資料是元組(host位址,port埠)
udp_server.bind(("", 8081))
while true:
# 接收資料
b_data = udp_server.recvfrom(1024)
print("接收到的資料:", b_data)
print("解碼的資料:", b_data[0].decode("utf-8"))
print("傳送過來的資訊:", b_data[1])
# 關閉
udp_server.close()
if __name__ == '__main__':
main()
UDP網路程式設計
基於udp 伺服器 程式步驟 1.建立乙個socket,用socket 函式 2.繫結ip位址 埠等資訊到socket上,用函式bind 3.迴圈接收資料,用recvfrom 4.關閉網路連線。基於udp 客戶端 程式步驟 1.建立乙個socket,用socket 函式 2.繫結ip位址 埠等資訊到...
UDP網路程式設計
基於udp 通訊模型 由上圖可以看出udp通訊的步驟如下 基於udp 伺服器 1 建立乙個socket,用函式socket 2 繫結ip位址 埠等資訊到socket上,用函式bind 3 迴圈接收資料,用函式recvfrom 4 關閉網路連線 基於udp 客戶端 1 建立乙個socket,用函式so...
網路程式設計 UDP
網路程式設計傳輸層選擇乙個資料控制模式 tcp或者udp,前面我們已經介紹了tcp程式設計,這篇我們簡單的來看看udp程式設計。udp是無連線的不可靠的資料報服務。udp協議在ip協議上增加了復用 分用和差錯檢測功能。udp的特點 a 是無連線的。相比於tcp協議,udp協議在傳送資料前不需要建立連...