用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。 佇列中的元素為int型別。
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stack(棧),是一種僅能夠在棧頂插入和刪除元素的一種資料結構,而且僅棧頂元素可見。
queue(佇列),是一種在隊尾插入元素,在隊頭刪除元素的一種資料結構。
c++中使用stack<>,需要包含標頭檔案include。
class
solution
intpop()
int b=stack2.
top();
stack2.
pop();
for(
int i=
0;i1;i++
)return b;
}private
: stack<
int> stack1;
stack<
int> stack2;
};
tips 1
stack 模板類的定義在標頭檔案中。
stack 模板類需要兩個模板引數,乙個是元素型別,乙個容器型別,但只有元素型別是必要的,在不指定容器型別時,預設的容器型別為deque。
定義stack 物件的示例**如下:
stack s1;
stack s2;
stack 的基本操作有:tips 2empty() 堆疊為空則返回真
pop() 移除棧頂元素
push(x) 在棧頂增加元素
size() 返回棧中元素數目
top() 返回棧頂元素
queue 模板類的定義在標頭檔案中。
與stack 模板類很相似,queue 模板類也需要兩個模板引數,乙個是元素型別,乙個容器型別,元素型別是必要的,容器型別是可選的,預設為deque 型別。
定義queue 物件的示例**如下:
queue q1;
queue q2;
queue 的基本操作有:tips 3入隊,如例:q.push(x); 將x 接到佇列的末端。
出隊,如例:q.pop(); 彈出佇列的第乙個元素,注意,並不會返回被彈出元素的值。
訪問隊首元素,如例:q.front(),即最早被壓入佇列的元素。
訪問隊尾元素,如例:q.back(),即最後被壓入佇列的元素。
判斷佇列空,如例:q.empty(),當佇列空時,返回true。
訪問佇列中的元素個數,如例:q.size()
stack(棧)與queue(佇列)的區別詳見:
用兩個棧實現佇列 用兩個佇列實現棧
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