dijkstra使用鄰接矩陣儲存圖對比於鄰接表,會佔據大量記憶體,但通常此類題目不會卡記憶體。
/**
* 鄰接矩陣表示的有向圖的dijkstra(單源最短路徑)演算法
* 頂點節點編號預設範圍為[0,n-1]!即n個頂點編號不允許取到n
*/#includeusing namespace std;
#define inf 0x3f3f3f3f
#define max 20000 //最大點編號
int map[max][max]; //圖的鄰接矩陣表示
int flag[max]; //頂點訪問標記
int ans[max]; //記錄各點到起點距離
int s,e; //起點終點
int n,m; //節點數和邊數
void dijkstra()
鄰接矩陣實現
缺點 created by carso on 2020 3 14.ifndef c grapmatrix h define c grapmatrix h include include include 定義頂點 templatestruct vertex 定義邊 templatestruct edg...
POJ3268(Dijkstra 鄰接矩陣)
題目大意 n個農場的n頭奶牛將前往x農場,要選擇一條來回時間最短的路徑。一頭牛的返回路線可能不同於她最初去派對的路線,因為道路是單向的。思路 有向圖的迪傑斯特拉 如果以每頭牛為起點遍歷其到x的最短路,耗時太大。有沒有簡便的方法呢?如果,以x為起點,找到其餘點的最短路,這求出的便是牛返回各自農場的最短...
堆(優先佇列)優化dijkstra 鄰接矩陣
上篇部落格大家學習了最短路的兩種基本演算法,忘了告訴大家,floyd可以完成有負權值的最短路,而dijkstra則不行。若要想要更優的進行負權值最短路,請期待我的spfa詳解。現在開始堆優化dijkstra的講解。其實只要理解了dijkstra的本質,這也就不難了,就是把查詢最小dis值的過程用堆實...