提到lut,很多人可能都會覺得這是乙個很專業很高深的詞彙,lut其實就是lookup table(顏色查詢表)的縮寫,簡單點兒理解就是:通過lut,你可以將一組rgb值輸出為另一組rgb值,從而改變畫面的**與色彩。用乙個最簡單的模型幫助大家理解就是:
如果我們規定:那麼,如果乙個畫素為rgb(1,2,3),那麼它應用這個lut之後的輸出值就是rgb(6,13,1),以此類推,我們就可以把所有原始rgb值轉化為輸出rgb值。當然在實際的3d lut轉換中,演算法要比這複雜很多。當原始r值為0時,輸出r值為5;
當原始r值為1時,輸出r值為6;
當原始r值為2時,輸出r值為8;
當原始r值為3時,輸出r值為10;
一直到r值為255
當原始g值為0時,輸出g值為10;
當原始g值為1時,輸出g值為12;
當原始g值為2時,輸出g值為13;
當原始g值為3時,輸出g值為15;
一直到g值為255
當原始b值為0時,輸出b值為0;
當原始b值為1時,輸出b值為0;
當原始b值為2時,輸出b值為1;
當原始b值為3時,輸出b值為1;
一直到b值為255
利用lut轉換到標準色彩空間後的影象
利用lut渲染色彩後
將潑辣修圖的調整匯出為lut
然後再在達文西中載入這個lut,你就可以在達文西中獲得和在潑辣修圖中載入這個濾鏡時一致的效果。
在達文西中載入lut
ps的顏色查詢可以載入lut
總而言之,對於初級使用者而言,你可以把lut當做乙個濾鏡來使用,對於專業使用者而言,你可以把lut作為乙個同步不同平台之間色彩效果的工具來使用,看完這篇文章,你是否懂得了lut呢?
潑辣修圖5.0支援lut
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