C語音貪吃蛇入門

2021-08-29 01:41:37 字數 2964 閱讀 9280

#include

#include

#include

#include

#include

//獲取鍵盤輸入

#define maplength 40

#define mapwidth 20

#define maxsiae 50

//函式宣告

void gotoxy (

int x,

int y)

;//移動游標

void drawmap ();

//初始化地圖(牆,食物,蛇)

void

createvenom()

;//加毒液

void

clickcontrol()

;//鍵盤控制+移動蛇

void

recreatefood()

;//食物被吃後重新隨機生成食物

void

recreatevenom()

;int

snakestatus()

;//判斷蛇的狀態

//全域性變數

int key =

'w';

//初始化移動方向

int changeflag =1;

//蛇的變化標記

int score =

000;

//蛇的結構(陣列實現)

struct snake

snake;

//食物結構

struct food

food;

struct venom

venom;

int main ()}

gotoxy

(maplength/

2,mapwidth/2)

;printf

("game over!\n");

system

("pause");

return0;

}//初始化地圖

void

drawmap()

//列印左右邊框

for(i =

0;i <= mapwidth;i++

)//食物

srand((

unsigned

)time

(null))

; food.x =

rand()

%(maplength-2)

+1; food.y =

rand()

%(mapwidth-2)

+1;gotoxy

(food.x,food.y)

;printf

("$");

//蛇 snake.length =5;

//到下面只有length-1節,不知道為什麼

snake.speed =

200;

//定義延遲時間

snake.x[0]

= maplength/2;

snake.y[0]

= mapwidth/2;

gotoxy

(snake.x[0]

,snake.y[0]

);printf

("@");

for(

int j =

1;j <= snake.length -

1;j++)}

//毒液

void

createvenom()

//鍵盤控制+移動蛇

void

clickcontrol()

//擦除最後一節

if(changeflag)

//剩下的節數

for(

int i = snake.length -

1;i >

0;i--

)//移動方向(蛇頭)

switch

(key)

gotoxy

(snake.x[0]

,snake.y[0]

);//列印蛇頭

sleep

(snake.speed)

;//延遲列印

printf

("@");

gotoxy(4

,4);

}//食物被吃後重新隨機生成食物

void

recreatefood()

}if(flag)

}gotoxy

(food.x,food.y)

;printf

("$");

snake.length++

; score++

;gotoxy

(maplength +

1,mapwidth +1)

;printf

("你的得分:%d"

,score);}

}//毒液被吃後重新隨機生成毒液

void

recreatevenom()

}if(flag)

}gotoxy

(venom.a,venom.b)

;printf

("*");

gotoxy

(snake.x[snake.length -1]

,snake.y[snake.length -1]

);snake.length--

;printf

(" ");

score--

;gotoxy

(maplength +

1,mapwidth +1)

;printf

("你的得分:%d"

,score);}

}//判斷蛇的狀態

intsnakestatus()

return1;

}//游標跳轉

void gotoxy (

int x,

int y)

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