- 實現通過鍵盤進行插入
- 實現通過鍵盤進行刪除
- 良好的人機互動
順序表實現迴圈佇列**如下:
//迴圈佇列的基本操作
#include
#define maxsize 50
typedef
int elemtype;
//定義迴圈佇列結構體
typedef
struct
sqqueue;
//初始化
void
initqueue
(sqqueue &q)
//判斷佇列是否為空
bool isempty
(sqqueue &q)
//入隊操作
bool enqueue
(sqqueue &q,elemtype x)
//出隊操作
bool dequeue
(sqqueue &q,elemtype &x)
void
menu()
intmain()
break
;case3:
if(isempty
(q))
printf
("隊列為空!\n");
else
printf
("\n");
}break
;case4:
menu()
;break
;case0:
k=1;
break;}
if(k)
break;}
return0;
}
老師給的**:
//迴圈佇列的基本操作
#include
#define maxsize 50
typedef
int elemtype;
//定義迴圈佇列結構體
typedef
struct
sqqueue;
//初始化
void
initqueue
(sqqueue &q)
//判斷佇列是否為空
bool isempty
(sqqueue &q)
//入隊操作
bool enqueue
(sqqueue &q,elemtype x)
//出隊操作
bool dequeue
(sqqueue &q,elemtype &x)
intmain()
資料結構 順序表實現環形佇列
1 佇列的定義 佇列是一種特殊的線性表,線性表兩端都可以進行插入刪除,而佇列只能在隊頭刪除,隊尾插入。插入元素稱為入隊,刪除元素稱為出隊。2 佇列的特點 1 只允許在一端進行插入資料操作,在另一端進行刪除資料操作的特殊線性表 2 進行插入操作的一端稱為隊尾 入佇列 3 進行刪除操作的一端稱為隊頭 出...
鍊錶實現佇列 資料結構作業
仿照作業code1的功能,將課本上鍊表的實現佇列能完整實現 需要通過main函式呼叫並能進行友好的人機互動輸入 作業code1 鍊錶實現佇列的 include define ok 1 define error 0 using namespace std typedef int qelemtype t...
資料結構作業 順序表
專案1 順序表的基本運算 建立建立順序表運算的演算法庫。演算法庫包括兩個檔案 標頭檔案 list.h,包含定義順序表資料結構的 巨集定義 要實現演算法的函式的宣告 原始檔 list.cpp,包含實現各種演算法的函式的定義 請採用程式的多檔案組織形式,建立如上的兩個檔案,另外再建立乙個原始檔,編寫ma...