通過ack機制,spout傳送出去的每一條訊息,都可以確定是被成功處理或失敗處理, 從而可以讓開發者採取動作。比如在meta中,成功被處理,即可更新偏移量,當失敗時,重**送資料。
因此,通過ack機制,很容易做到保證所有資料均被處理,保證訊息不丟失。
另外需要注意的,當spout觸發fail動作時,不會自動重發失敗的tuple,需要spout自己重新獲取資料,手動重新再傳送一次。
ack機制即, spout傳送的每一條訊息:
在規定的時間內,spout收到acker的ack響應,即認為該tuple 被後續bolt成功處理
在規定的時間內,沒有收到acker的ack響應tuple,就觸發fail動作,即認為該tuple處理失敗,
或者收到acker傳送的fail響應tuple,也認為失敗,觸發fail動作
另外ack機制還常用於限流作用: 為了避免spout傳送資料太快,而bolt處理太慢,常常設定pending數,當spout有等於或超過pending數的tuple沒有收到ack或fail響應時,跳過執行nexttuple, 從而限制spout傳送資料。
通過conf.put(config.topology_max_spout_pending, pending);設定spout pend數。
timeout時間可以通過config.topology_message_timeout_secs來設定。timeout的預設時長為30秒
spout 在傳送資料的時候帶上msgid
設定acker數至少大於0;config.setnumackers(conf, ackerparal);
在bolt中完成處理tuple時,執行outputcollector.ack(tuple), 當失敗處理時,執行outputcollector.fail(tuple);
推薦使用ibasicbolt, 因為ibasicbolt 自動封裝了outputcollector.ack(tuple), 處理失敗時,丟擲failedexception,則自動執行outputcollector.fail(tuple)
spout傳送資料是不帶上msgid 或者 設定acker數等於0
storm 系統中有一組叫做"acker"的特殊的任務,它們負責跟蹤dag(有向無環圖)中的每個訊息。
acker任務儲存了spout id到一對值的對映。第乙個值就是spout的任務id,通過這個id,acker就知道訊息處理完成時該通知哪個spout任務。第二個值是乙個64bit的數字,我們稱之為"ack val", 它是樹中所有訊息的隨機id的異或計算結果。
ack val表示了整棵樹的的狀態,無論這棵樹多大,只需要這個固定大小的數字就可以跟蹤整棵樹。當訊息被建立和被應答的時候都會有相同的訊息id傳送過來做異或。 每當acker發現一棵樹的ack val值為0的時候,它就知道這棵樹已經被完全處理了
ibasicbolt,basebasicbolt不用每次execute完成都寫ack/fail,因為底層已經實現好了。
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