為什麼用「IP矩陣」的模式來操作萌界專案

2021-08-28 17:27:43 字數 779 閱讀 4537

時代**武力:萌界採用ip矩陣來規劃主要考慮三個方面。

一、是目前品牌人格化的市場藍海還比較大,很多角色ip座位都是空缺的,沒有多少優質競爭對手,在目前階段很適合佔座布局;

第二、是時代**研究院最大程度發揮自身品牌管理體系的輕度、快速、創意優勢,以輕ip的方式操作,用商品化迅速對接市場反饋,前期不會做很多重度內容,用商品化精益迭代成本可控;

第三、是矩陣的模式更容易聯動ip生態資源,能夠相互支撐。另外我自己特別喜歡中國的山海經和美國的漫威宇宙,他們都有乙個特點,就是都有很多個獨特的角色,在乙個架空的世界觀裡再造乙個想象中的世界。

每個細分市場都有品牌ip的需求

萌界目前推進的品牌吉祥物ip專案有哪些?都是針對哪些市場領域?

時代**武力:在我們的專案庫里已經有不同市場定位的角色ip超過200個,計畫在5年內逐步推向市場,通過市場精益迭代。今年萌界平台重點孵化的角色ip專案包括文化旅遊ip板塊的《西子貓貓》。

西子貓貓是萌界在文化旅遊板塊發布的第乙個角色ip,是時代**研究院專門為浙杭旅遊產業度身定製的文化吉祥物,其它各地的文旅吉祥物已經在規劃內測中,時代**研究院將與文化旅遊周邊產業資源和迪士尼商品**鏈建立深度合作。

之後萌界將陸續推出為各地文旅產業策劃開發的系列吉祥物角色ip,用品牌吉祥物推動文旅經濟,打通旅遊紀念品、地方特產、特色農業和旅遊景點,構建二次元文旅生態,拉動地方文旅經濟,撬動千億文旅市場。萌界除了地方文化旅遊吉祥物板塊外,還包括禮物情感ip《聖袋熊禮物家族》,家居生活ip《枕頭俱樂部》,青春潮萌ip《好雞友》,母嬰時尚ip《太陽企鵝》等等。

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