三次握手的目的是連線伺服器指定埠,建立tcp連線,並同步連線雙方的序列號和確認號,交換tcp視窗大小資訊。在socker程式設計中,客戶端執行connect()時,將觸發三次握手。
第一次握手(syn=1,seq=x):
客戶端傳送乙個tcp的syn標誌位置1的包,指明客戶端打算連線的伺服器的埠,以及初始序號x,儲存在包頭的序列號(sequence number)欄位裡。傳送完畢後,客戶端進入syn_send狀態。
第二次握手(syn=1,ack=1,seq=y,acknum=x+1):
伺服器發回確認包(ack)應答。即syn標誌位和ack標誌位均為1。伺服器端選擇自己的isn序列號,放到seq域裡,同時將確認序號(acknowledgement number)設定為客戶端的isn加1,即x+1。傳送完畢後,伺服器端進入syn_rcvd狀態。
第三次握手(ack=1,acknum=y+1)
客戶端再次傳送確認包(ack),syn標誌位為0,ack標誌位為1,並且把伺服器發來ack的序號欄位+1,放在確定欄位中傳送給對方,並且在資料端放寫isn的+1傳送完畢後,客戶端進入established狀態,當伺服器端接收到這個包時,也進入established狀態,tcp握手結束。
(1)第一次握手:客戶端傳送syn包(syn=j)到伺服器,並進入syn_send狀態,等待伺服器確認。
(2)第二次握手:伺服器收到syn包,必須確認客戶的syn(ack=j+1),同時自己也傳送乙個syn包(syn=k),即syn+ack包,此時伺服器進入syn_recv狀態。
(3)第三次握手:客戶端收到伺服器的syn+ack包,向伺服器傳送確認包ack(ack=k+1),此包傳送完畢,客戶端和伺服器進入established狀態,完成三次握手。
完成三次握手,客戶端與伺服器開始傳送資料
由於tcp連線是全雙工的,連線的拆除需要傳送四個包,因此稱為「四次揮手」。客戶端或伺服器均可主動發起揮手動作,在socket程式設計中,任何一方執行close()操作即可產生揮手操作。
(1)第一次揮手:客戶端傳送乙個fin,用來關閉客戶到伺服器的資料傳輸。
(2)第二次揮手:伺服器收到這個fin,他發回乙個ack,確認序號為收到的序號加1。
(3)第三次揮手:伺服器關閉與客戶端的連線,傳送乙個fin給客戶端。
(4)第四次揮手:客戶端發回ack報文確認,並將確認序號設定為收到序號加1。
簡述tcp三次握手 四次揮手
1 建立連線協議 三次握手 1 客戶端傳送乙個帶syn標誌的tcp報文到伺服器。客戶端進入syn send狀態 2 伺服器端回應客戶端的,這個報文同時帶ack標誌和syn標誌。此時伺服器進入syn recv狀態。因為伺服器表示對剛才客戶端syn報文的回應需要用ack確認,同時自己又要傳送syn給客戶...
tcp 四次揮手 TCP的三次握手和四次揮手
三次握手 第一次握手 客戶端傳送syn包 syn x 到伺服器,並進入syn send狀態,等待伺服器確認 第二次握手 伺服器收到syn包,必須確認客戶的syn ack x 1 同時自己也傳送乙個syn包 syn y 即syn ack包,此時伺服器進入syn recv狀態 第三次握手 客戶端收到伺服...
TCP的三次握手和四次揮手簡述
客戶端向伺服器傳送syn報文段,伺服器接受到,此時伺服器可以確認自己的接收能力是否正常 伺服器向客戶端傳送syn報文段和ack報文段,客戶端接收到,此時客戶端可以確認自己的傳送能力和接受能力是否正常,但是此時伺服器端只能確認自己的接收能力,並不能確認自己的傳送能力是否正常 客戶端向伺服器端傳送ack...