template
//template 是關鍵字,t 表示一種待例項化的型別
//template也是對的
//函式定義模板
//類 模板
//類 模板
#includeusing namespace std;
//定義名為ex_class的類模板
template < typename t> class ex_class
void set_value(t v)
t get_value(void)
};//main()函式中測試ex_class類模板
int main()
{ //測試int型別資料
ex_class a(5),b(10);
cout<
cout<
cout<
成員函式介紹
1.empty() 堆疊為空則返回真
2.pop() 移除棧頂元素
3.push() 在棧頂增加元素
4.size() 返回棧中元素數目
5.top() 返回棧頂元素
v.begin(); //容器的起始位置
v.end(); //容器最後乙個位置後的位置
v.front();v.back(); //返回第乙個元素(最後乙個元素,但不判斷時候存在
v.empty(); //返回是否容器為空
v.clear(); //清空容器
v2.assign(8,1); // 重新給vec2賦值,8個成員的初始值都為1 此操作之後vector變成新的size&value
v.push_back(element); //壓入乙個元素到末端
v.pop_back(); //彈出最後乙個元素
v.reserve(100);v.resize(101); //resize已經建立空間如果再v.push_back()空間就會到101,而reserve只是預留空間並沒有真正建立,v.push_back() 只是在第1位
v.size();v.capacity(); //size表示的是已經建立的空間大小也可以表示元素個數可用v的形式直接訪問,
capacity容器容量,是預留空間並沒有實際建立
swap(a,b); //交換兩個元素的位置如:swap(v[0],v[1]);
vectorv(10); //建立乙個前十個元素為int的容器
vectorv(10,string("i")); //使容器的前10個元素都為string型,並且都初始化為i
vectorv1(v2); //對於已經存在的v2建立乙個v1副本 //這操作可以啊
v.insert(place,element); v.insert(place,n,element); //在place(迭代器)位插入n個元素
//注:對vector元素的訪問可以用類似c語言的v,但是最好用v.at(),它會檢查是否越界更安全
v[0]; // a
v.at[0]; // b 這樣越界的時候比較安全
不總結不總結了 看這篇就很好
佇列補充:
優先佇列 :
less是從大到小,greater是從小到大!!!!
回頭把最近做的stl的題總結了才是硬道理。。。。。。。
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工作中用到的一些adb命令記錄,防止忘記。1 adb pull 和adb push adb pull system etc otpdata input parameters values.txt 將手機裡的某個檔案匯出到電腦上 adb push 將手機裡的某個檔案放到手機裡 2 adb shell ...