謹記srand()不要呼叫兩次或兩次以上。
void main()
{ for(int i=0;i<10;i++)
{ srand( (unsigned)time( null ) );
cout《這樣呼叫的時候,因為cpu高速的關係,呼叫的srand( (unsigned)time( null ) );生成的種子數一樣。導致rand()產生的隨機數也一樣。
改為:void main()
{ srand( (unsigned)time( null ) );
for(int i=0;i<10;i++)
{cout《有時候這些錯誤很隱蔽,在建構函式中做了乙個check方法。在check方法中呼叫init方法,然後在init方法中產生隨機數。注意如果srand( (unsigned)time( null ) );被寫進了check()或者init()等方法中,一定要保證該方法在構造的時候只被呼叫一次。最好是把該行**srand( (unsigned)time( null ) );寫到建構函式中進行初始化種子的操作。
參考:[
C 中生成的隨機數為什麼不隨機?
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