先來就庫存超賣的問題作描述:一般電子商務**都會遇到如**、秒殺、**之類的活動,而這樣的活動有乙個共同的特點就是訪問量激增、上千甚至上萬人搶購乙個商品。然而,作為活動商品,庫存肯定是很有限的,如何控制庫存不讓出現超買,以防止造成不必要的損失是眾多電子商務**程式設計師頭疼的問題,這同時也是最基本的問題。
從技術方面剖析,很多人肯定會想到事務,但是事務是控制庫存超賣的必要條件,但不是充分必要條件。
舉例:總庫存:4個商品
請求人:a、1個商品 b、2個商品 c、3個商品
程式如下:
begintranse(開啟事務)
trycatch($e exception)
}catch($e exception)
commit(提交事務)
另外,更簡潔的方法:
begintranse(開啟事務)
trycatch($e exception)
commit(提交事務)
解決問題的思路:
1、在秒殺的情況下,肯定不能如此高頻率的去讀寫資料庫,會嚴重造成效能問題的
必須使用快取,將需要秒殺的商品放入快取中,並使用鎖來處理其併發情況。當接到使用者秒殺提交訂單的情況下,先將商品數量遞減(加鎖/解鎖)後再進行其他方面的處理,處理失敗在將資料遞增1(加鎖/解鎖),否則表示交易成功。
當商品數量遞減到0時,表示商品秒殺完畢,拒絕其他使用者的請求。
2、這個肯定不能直接運算元據庫的,會掛的。直接讀庫寫庫對資料庫壓力太大,要用快取。
把你要賣出的商品比如10個商品放到快取中;然後在memcache裡設定乙個計數器來記錄請求數,這個請求書你可以以你要秒殺賣出的商品數為基數,比如你想賣出10個商品,只允許100個請求進來。那當計數器達到100的時候,後面進來的就顯示秒殺結束,這樣可以減輕你的伺服器的壓力。然後根據這100個請求,先付款的先得後付款的提示商品以秒殺完。
3、首先,多使用者併發修改同一條記錄時,肯定是後提交的使用者將覆蓋掉前者提交的結果了。
這個直接可以使用加鎖機制去解決,樂觀鎖或者悲觀鎖。
樂觀鎖,就是在資料庫設計乙個版本號的字段,每次修改都使其+1,這樣在提交時比對提交前的版本號就知道是不是併發提交了,但是有個缺點就是只能是應用中控制,如果有跨應用修改同一條資料樂觀鎖就沒辦法了,這個時候可以考慮悲觀鎖。
悲觀鎖,就是直接在資料庫層面將資料鎖死,類似於oralce中使用select ***xx from ***x where xx=xx for update,這樣其他執行緒將無法提交資料。
除了加鎖的方式也可以使用接收鎖定的方式,思路是在資料庫中設計乙個狀態標識位,使用者在對資料進行修改前,將狀態標識位標識為正在編輯的狀態,這樣其他使用者要編輯此條記錄時系統將發現有其他使用者正在編輯,則拒絕其編輯的請求,類似於你在作業系統中某檔案正在執行,然後你要修改該檔案時,系統會提醒你該檔案不可編輯或刪除。
4、不建議在資料庫層面加鎖,建議通過服務端的記憶體鎖(鎖主鍵)。當某個使用者要修改某個id的資料時,把要修改的id存入memcache,若其他使用者觸發修改此id的資料時,讀到memcache有這個id的值時,就阻止那個使用者修改。
5、實際應用中,並不是讓mysql去直面大併發讀寫,會借助「外力」,比如快取、利用主從庫實現讀寫分離、分表、使用佇列寫入等方法來降低併發讀寫。
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