模板是c++泛型程式設計的基礎,乙個模板就是乙個建立類或者函式的方案。在具體使用時,需要將模板引數轉化為具體型別。編譯器會對函式模板進行兩次編譯,在宣告的地方對模板本身進行編譯,在呼叫的地方對引數替換後的**進行編譯。
c++提供兩種模板機制:函式模板和類模板,這裡我們只討論函式模板。
1,例項化和具體化
為了更好的了解模板,我們必須理解術語例項化和具體化。模板是生成函式定義的方案,編譯器使用模板為特定的型別生成函式定義時,得到模板的例項(具體型別的函式實現)。
1.1,例項化
首先我們來聊一聊例項化,例項化可以分為顯式例項化和隱式例項化。不管是哪一種例項化方式,都需要編譯器通過模板來生成定義。
顯式例項化,由我們指定typename ;隱式例項化,由編譯器自動推導typename。
tamplate
void swap(t &a,t &b)
//隱式例項化:
char a,b;
swap(a,b); //直接呼叫,a,b的型別並沒有顯式例項化宣告
//typename 由編譯器自動推導
//顯式例項化:
//1,宣告階段顯式例項化:
tamplate swap (int,int);
int c,d;
swap(c,d);
//2,呼叫階段顯式例項化:
swap (c,d); //不做聲明,直接通過swap指定型別
注意:隱式例項化呼叫時,需要編譯器自動推導typename 型別,所以引數不能進行隱式轉換。顯式例項化呼叫時,可以進行隱式轉換,如果轉換不成功,則無法呼叫模板。
1.2,具體化
具體化是為了解決模板函式面對自定義資料型別時候的侷限性。
上文提到過,不管是哪一種例項化方式,都需要編譯器通過模板來生成定義。但是具體化,需要我們給出函式的定義。
一般情況下,c++基本資料型別(int,char)都可以採用顯式或隱式例項化呼叫;自定義資料型別(class,struct)需要做出顯式具體化,而不是由編譯器根據模板生成定義。
//以下兩種方式皆可:
template
<> void swap(job &a, job &b);
template
<> void swap(job &a, job &b);
struct job;};
//顯式具體化,給出函式定義。
template
<> void swap(job &a, job &b)
//呼叫時:
swap(job1,job2);
第三代具體化(iso/anxi c++標準):2,解析策略對於函式過載,函式模板,函式模板過載,c++有一套定義好的策略,來決定為函式呼叫選擇哪乙個函式定義。這個函式選擇的過程,稱為過載解析。以下是過載解析的過程:
建立候選函式列表。其中包含所有與被調函式的名稱相同的函式和模板函式。
使用候選函式列表建立可行函式列表。這些都是引數數目正確的函式,為此有乙個隱式轉換序列,其中可能包含實參與形參的型別完全匹配的情況。
確定是否由最佳可行函式,如果有則使用它,否則函式呼叫出錯。
void may(int); //#1
float may(float,float = 0) //#2
void may(char) //#3
char * may(const
char *) //#4
char may(const
char &) //#5
template
void may(const t &)//#6
template
void may(t *) //#5
//函式呼叫如下:
may('a');
執行過載解析:
1,根據上邊的候選函式列表,#4和#7不可行,整形不能隱式轉換為指標型別
2,其餘的函式,都可以被使用(如果它是宣告的唯一乙個函式)
3,確定哪個函式是最佳函式(檢視轉換)
4,#1優於#2,char=>int(提公升轉換),char=>float(標準轉換)
5,#3,#5,#6 都優於#1,#2,因為他們都是完全匹配的。
6,#3,#5由於#6,因為#6是模板函式
7,此時#3,#5都完全匹配,此時可能出現二義性
注意:完全匹配和最佳匹配:
進行完全匹配時,c++允許一些無關緊要的轉換。
有時候兩個函式都完全匹配,但是仍可能完成過載解析:
1,指向 非const的指標和引用優先 與 非const的指標和引用的形參原型函式相匹配。const與const優先匹配
2,非模板函式優先於模板函式
3,如果兩個都是模板函式,較具體的優先
術語:最具體:
編譯器推斷使用哪一種函式原型,需要執行的轉換最少。
例:
template
void recycle(t t); #1
template
void recycle(t* t); #2
//模板呼叫
rec rec; //自定義型別
recycle( &rec)
#1 t需要轉換為 rec *
#2 t需要轉換為 rec
所以說#2更具體
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