第乙個問題:彈簧伸出不能收回的問題
在滑鼠onmouseup方法中使得彈簧元件失活
在畫線line方法中再啟用彈簧元件
但是這個方法不適合於**礦工
因為彈弓的畫線比較短,線突然消失也不突兀
第二個問題:第一只小鳥死亡之後第二隻小鳥獲得彈簧元件之後,獲得速度太大
我們可以將第一只小鳥的位置記錄下來
originalpos=birds[0].transform.position;
然後在每次初始化的時候將再將originalpos賦給新的第一只小鳥
if(i==0)
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