蘇嵌日誌3

2021-08-28 01:14:25 字數 2557 閱讀 8610

main.c

#include

#include "queue.h"

#include

int main()

else

if (ret == success)

ret = emptyqueue(queue);

if(ret == success)

else

if (ret == failure)

for(i=0;i<10;i++)

else

if (ret == success)

}int length = lengthqueue(queue);

printf("length is %d\n",length);

ret = getfront(queue);

if(ret == failure)

else

for(i=0;i<5;i++)

else

}//獲取**

length = lengthqueue(queue);

printf("length is %d\n",length);

ret = getfront(queue);

if(ret == failure)

else

//清空佇列

ret = clearqueue(&queue);

if(ret == success)

else

//獲取**

length = lengthqueue(queue);

printf("length is %d\n",length);

ret = getfront(queue);

if(ret == failure)

else

ret = destroyqueue(&queue);

if(ret == failure)

else

return0;}

queue.c

#include"queue.h"

#include

int initqueue(q * q)

q->data = (int *)malloc(sizeof(int)*maxsize);

if(null == q->data)

q -> front = q -> rear =0;

return success;

}int emptyqueue(q q)

int enterqueue(q * q,int e)

if((q -> rear+1)% maxsize == q->front) //隊滿

q -> data[q ->rear] = e;

q -> rear = (q ->rear +1) % maxsize;

return success;

}int lengthqueue(q q)

int getfront(q q)

// 返回第乙個元素

return q.data[q.front];

}int delqueue(q *q)

if(q -> rear == q-> front) //空隊

int e = q -> data[q -> front];

q->front = (q -> front +1) % maxsize;

return e;

}int clearqueue(q * q)

//頭指標和尾指標指向相同的位置

q -> rear = q -> front;

return success;

}int destroyqueue(q * q)

free(q -> data); //釋放空間

return success;

}queue.h

#ifndef queue_h

#define queue_h

#define maxsize 10

#define success 1000

#define failure 1001

struct

queue

;typedef

struct

queue q;

int initqueue(q * q);

int emptyqueue(q q);

int enterqueue(q * q,int e);

int lengthqueue(q q);

int getfront( q q);

int delqueue(q * q);

int clearqueue(q * q);

int destroyqueue(q * q);

#endif

今日開發中出現的問題彙總:

對於鏈式結構的理解不夠。程式編寫總是有各種各樣的錯誤。

今日未解決問題:

程式編寫還未完成,對結構體的讀取的兩種方法沒能完全理解。

今日開發收穫:

學習了佇列的清空,讀取。

自我評價:

通過三天的學習,能勉強跟上老師的節奏。但是對內容的理解不夠。

蘇嵌日誌3

蘇嵌日誌3 姓名 翟雨婷 日期 2018年9月12日 今日學習任務 學習佇列結構的知識。編寫 約500行。今日學習問題 程式較長,基礎比較薄弱,含義不能理解透徹。今日學習收穫 今天學習了關於佇列的知識。如隊頭,隊尾,進隊,出隊,空隊等編寫方法。了解了佇列的特點和屬性。編寫了鏈式儲存和順序儲存佇列的簡...

蘇嵌日誌3

今日日誌3 姓名 蔣思雨 日期 2018.9.12 今日學習任務 1 棧和佇列的區別 2 佇列的進出方法 3 佇列的用法 今日任務完成情況 根據老師的要求,量大約500。今日開發中出現的問題彙總 還是編寫程式下問題,一些基本語法錯誤導致程式不能編譯成功。今日未解決問題 佇列的運用還不太熟悉 今日開發...

蘇嵌日誌3

今日學習任務 複習棧和佇列的相關知識點,佇列的順序是先進先出,學習順序儲存和鏈式儲存 今日任務完成情況 佇列 先進先出 隊頭 取出資料 隊尾 存放資料 1 對列的順序儲存 迴圈佇列 2 空隊 就是隊頭隊尾重合 3 對尾指標,指向最後乙個元素的後乙個 容量為7,則實際儲存為6 4 迴圈佇列長度 rea...