本程式的核心結構如下:首先定義兩個類,乙個是生產者執行緒,另外乙個消費者執行緒類,生產者每生產完乙個資料之後,消費者要取走這些資料,那麼假設現在的資料有兩種:
範例:**基本模型遺憾的是,這個時候出現了兩個問題:class message
public void setcontent(string content)
public string getcontent()
public string gettitle()
}class productor implements runnable
@override
public void run() catch (interruptedexception e)
this.msg.setcontent("草泥馬");
} else catch (interruptedexception e)
this.msg.setcontent("不是好孩子");
}} }
}class customer implements runnable
@override
public void run() catch (interruptedexception e)
system.out.println(this.msg.gettitle() + "," + this.msg.getcontent());
} }}public class testdemo
}
要想解決資料的錯位,使用同步處理即可,所以**修改如下。
class message catch (interruptedexception e)
this.content = content;
} public synchronized void get() catch (interruptedexception e)
system.out.println(this.title + "," + this.content); }}
class productor implements runnable
@override
public void run() else
} }}class customer implements runnable
@override
public void run() }}
public class testdemo
}
現在的資料沒有任何錯亂,但是重複的操作更嚴重了。
如果要想解決重複的操作必須加入等待與喚醒機制。而這樣的處理機制是由object類提供的方法支援,在object類之中有如下的方法可以使用:
範例:解決問題此部分的**沒有乙個絕對的掌握標準,會了總是好的,如果覺得之前的概念已經沒問題了,可以好好看看。class message catch (interruptedexception e)
} this.title = title;
try catch (interruptedexception e)
this.content = content;
this.flag = false;
super.notify();
} public synchronized void get() catch (interruptedexception e)
} try catch (interruptedexception e)
system.out.println(this.title + "," + this.content);
this.flag = true;
super.notify();
}}
擴充套件題目:請解釋sleep()和wait()的區別?
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