*物件分配規則
1.物件優先分配在eden
區,如果
eden
區沒有足夠的空間時,虛擬機器執行一次
minor gc。
2.大物件直接進入老年代(大物件是指需要大量連續記憶體空間的物件)。這樣做的目的是避免在eden
區和兩個
survivor
區之間發生大量的記憶體拷貝(新生代採用複製演算法收集記憶體)。
3.長期存活的物件進入老年代。虛擬機器為每個物件定義了乙個年齡計數器,如果物件經過了1
次minor gc
那麼物件會進入
survivor
區,之後每經過一次
minor gc
那麼物件的年齡加
1,直到達到閥值物件進入老年區。
4.動態判斷物件的年齡。如果survivor
區中相同年齡的所有物件大小的總和大於
survivor
空間的一半,年齡大於或等於該年齡的物件可以直接進入老年代。
5.空間分配擔保。每次進行minor gc
時,jvm
會計算survivor
區移至老年區的物件的平均大小,如果這個值大於老年區的剩餘值大小則進行一次
full gc
,如果小於檢查
handlepromotionfailure
設定,如果
true
則只進行
monitor gc,
如果false
則進行full gc。
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