本文參考和
solid:實心,就是填充的意思
android:color指定填充的顏色
gradient:漸變
android:startcolor和android:endcolor分別為起始和結束顏色,android:angle是漸變角度,必須為45的整數倍。
另外漸變預設的模式為android:type="linear",即線性漸變,可以指定漸變為徑向漸變,android:type="radial",徑向漸變需要指定半徑android:gradientradius="50"。
android:angle網上有各種說法,這裡,我說說自己的實驗結果,漸變的時候,最原始的,即android:angle=「0」時,是從左到右,按照開始顏色到結束顏色來渲染的,android:angle=「90」是從下到上來渲染的,android:angle=「270」是從上到下來渲染的,android:angle=「180」是從右到左來渲染的,android:angle=「360」和android:angle=「0」是一樣的,所以這裡應該是這樣的,渲染時按照最原始的渲染色板(把控制項內部看作一塊可以繞中心旋轉的板子)圍繞控制項中心來逆時針旋轉相應的度數,即android:angle裡面的值就是所需要旋轉的角度,只是這個旋轉角度必須是45的整數倍
stroke:描邊
android:width="2dp" 描邊的寬度,android:color 描邊的顏色。
我們還可以把描邊弄成虛線的形式,設定方式為:
android:dashwidth="5dp"
android:dashgap="3dp"
其中android:dashwidth表示'-'這樣乙個橫線的寬度,android:dashgap表示之間隔開的距離。
corners:圓角
android:radius為角的弧度,值越大角越圓。
我們還可以把四個角設定成不同的角度,方法為:
這裡有個地方需要注意,bottomleftradius是右下
角,而不是左下角,這個不要記錯了。
還有網上看到有人說設定成0dp無效,不過我在測試中發現是可以的,我用的是2.2,可能修復了這個問題吧,如果無效的話那就只能設成1dp了。
padding:間隔
中間文字距離邊框的間隔。
大體的就是這樣,以下是乙個使用的具體示例:用在selector中作為button的背景,分別定義了按鈕的一般狀態、獲得焦點狀態和按下時的狀態,具體**如下:
main.xml:
button_selector.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
執行效果如下圖:
一般狀態:
獲得焦點狀態:
按下狀態:
關於android裡面Shape屬性的使用
shape屬性 shape的中文意思是模型,形狀。android裡面的shape也是這個意思,它的存在就是為了為給使用者自定義圖形的提供解決方案。總而言之,你可以用它自定義做一些一些簡單的圖形。好像扯的有點多,嗯嗯,好吧,直接說用法吧 在工程上右鍵新建android xml檔案進入建立頁面,選擇re...
android使用shape使元件呈現特殊效果
android radius 10dp android startcolor 33cc00 android endcolor 666600 android angle 45 android left 5dp android top 5dp android right 5dp android bott...
Android中shape的使用
本人在美工方面一直是比較白痴的,對於一些顏色什麼亂七八糟的非常頭痛,但是在android程式設計中這又是經常涉及到的東西,沒辦法,只有硬著頭皮上。android中常常使用shape來定義控制項的一些顯示屬性,今天看了一些shape的使用,對shape有了大體的了解,稍作總結 先看下面的 solid ...