在qt4中,qprocess作為qiodevice的繼承類,主要用來實現啟動外部應用程式,並且進行程序間通訊的。
調起外部程式,主要有兩種方式: start()和startdetached()。這兩種方式的區別是,start()後的程序與原有程序屬於父子程序關係,當父程序退出後,被調起的程序也會結束;而startdetached()會在程式調起完成後,將這兩個程序分離開來。
(1)start()方法可以這樣使用:
qprocess *pprocess = new qprocess(this);
pprocess->start(process_path);
不過這裡本人有個疑問, pprocess應該是什麼時候去delete的呢?如果不使用new來建立,而在棧上建立qprocess物件有什麼區別(如:qprocess process)?
(2)startdetached()的方法可以這樣使用():
qprocess::startdetached(process_path);
qprocess類還過載了這幾個方法,如
bool
startdetached( const qstring &program, const qstringlist &arguments, const qstring &workingdirectory, qint64 *pid= 0 )
bool
startdetached( const qstring &program, const qstringlist &arguments)
bool
startdetached( const qstring &program)
引數workingdirectory
指定了程式執行的工作目錄,當有資料輸出時,會根據此來獲得輸出的相對路徑及位置。
引數arguments
應該是在該程式被啟動後,用作資料傳遞吧;沒有實踐過這個引數,有待驗證。
而這幾個方法被設計為靜態方法,很想知道這樣設計的好處(免於建立物件外)和原理。
(3)對於qprocess的機制,大致可以理解為:在qt4版本之前,qprocess是利用socket的雙向通道機制實現了程序間的通訊;但由於qprocess實際上只是實現了單向通訊功能,浪費了socket的部分資源,在qt4改用無名管道的通訊機制(使用至少兩個單向通訊的管道來實現程序間通訊)。
對於qprocess的應用場合,和訊號/槽機制有點相對:訊號/槽機制用於內部物件間通訊;而qprocess則用於與外部物件通訊,或所謂程序間通訊。
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