基於android平台的藍芽遊戲手柄:
1、android系統為3.1及以上系統預設支援遊戲手柄,3.1以下需要系統做相應的處理。我用的是國產4.0.3版本的手機;
3、觸控事件的模擬:
這個對我來說是乙個難點,由於一直從事應用開發,對底層涉及較少,一開始費了不少時間,網上找了很多的資料,也得到了不少人的幫助,在此感謝了,總結一下自己的實現過程:
4、向系統注入多點觸控事件:
看來之前對這一塊的理解不夠啊,上面的文章不錯!
參考**:
Android藍芽開發
藍芽開發,也就那麼幾個操作,開啟 搜尋 配對 連線 通訊。其他的東西都是建立在這麼幾個之上。下面就來說說這幾個基本操作。使用前,首先加入藍芽的兩個基本許可權。然後他們基本圍繞這麼幾個類來用。這些類是什麼,慢慢來說。bluetoothadapter bluetoothadapter bluetooth...
Android藍芽開發流程
首先,要操作藍芽,先要在androidmanifest.xml裡加入許可權 然後,看下api,android所有關於藍芽開發的類都在android.bluetooth包下,只有八個類 bluetoothadapter,bluetoothclass,bluetoothclass.device,blue...
Android 藍芽開發 《一》
關於android藍芽的開發 關於藍芽,官方文件上面提到可以用來 1.掃瞄其他的藍芽裝置 2.查詢當地的藍芽介面卡,對藍芽進行配對 3.建立rfcomn 序列 協議 通道 4.通過服務發現連線其他裝置 5.和其他裝置進行資料傳輸 6.管理多個連線 藍芽基礎 blutoothadapter 藍芽介面卡...