小遊戲夜夜愛消除 C語言版本

2021-08-27 05:14:41 字數 2388 閱讀 3386

宣告:該遊戲由香蕉地-老張原創。

有幾個bug:

1、有時候按鍵按下確小球沒有消失

2、一直按住不放手,會自動消失等,主要是由於巨集定義產生的。

原始碼及截圖如下:

幾個注意點:

1、我使用的是vs2017開發,easyx中outextxy()函式的使用參考:

2、後續再詳細介紹,bug的解決和一些遊戲新的特效玩法。

#include // 引用圖形庫標頭檔案

#include #include #include #define _stprintf _swprintf

#define key_down(vk_c) (getasynckeystate(vk_c)&0x8000?1:0)

typedef struct position

postype;

postype p;

postype cur = ;

postype ballsarr[180];

int index;

void initgame(void);

void gamebegin();

void playgame();

void closegame(void);

void drawcircle(postype,int);

void drawcursor(postype , colorref );

void drawtime(int);

void drawscore(int);

int isvalid(postype , colorref );

void getsameballs(postype , colorref );

void ballsfall();

void rank();

colorref color = ;

int main()

void initgame(void)

void gamebegin()

void drawtime(int sec)

void drawscore(int sc)

void closegame(void)

void drawcircle(postype p,int radius) }}

void drawcursor(postype pos, colorref cl)

void playgame()

if (key_down(vk_up) && cur.y > 70)

else if (key_down(vk_down) && cur.y < 630)

else if (key_down(vk_right) && cur.x < 720)

else if (key_down(vk_left) && cur.x > 280)

else if (key_down(vk_return) || key_down(vk_space))

sleep(500);//睡0.5s小球再下落~

ballsfall();//上方小球下落

score += index;

drawscore(score);

}index = 0;

}sleep(100);

} cleardevice();

settextcolor(rgb(255, 0, 0));

settextstyle(80, 0, _t("黑體"));

tchar s = _t("game over");

outtextxy(300, 300, s);

drawscore(score);

sleep(5000);

}void getsameballs(postype cur,colorref cl)

if (isvalid(tempos, cl)) }}

int isvalid(postype cur, colorref cl)//判斷座標位置(當前位置周圍)的小球是否合法(既要顏色與游標位置相同,同時檢查是否已經加入過陣列了)

else

}return 1; }}

void rank()

} }}void ballsfall()

colorref cl = color[rand() % 6];

setlinecolor(cl);

setfillcolor(cl);

fillcircle(ballsarr[i].x, 70, 18);

}}

2張遊戲截圖:

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