這段時間專案有需求要獲取桌面的桌布來設成背景,發現網上很多同學都通過wall*****manager的getdrawable等api來獲取,這樣的確能獲得到桌布,但是要稍微注意一下。
桌面的桌布可是很大很大的一張哦,你要直接用來設定成背景,那可是很醜的。所以我們需要稍微處理一下。
大致思路就是把一張桌布切成幾片,當前螢幕對應那片,我們就要那片。上個圖:
// 獲取桌布管理器
wall*****manager wall*****manager = wall*****manager
.getinstance(mcontext);
// 獲取當前桌布
drawable wall*****drawable = wall*****manager.getdrawable();
// 將drawable,轉成bitmap
bitmap bm = ((bitmapdrawable) wall*****drawable).getbitmap();
// 需要詳細說明一下,mscreencount、getcurrentworkspacescreen()、mscreenwidth、mscreenheight分別
//對應於launcher中的桌面螢幕總數、當前螢幕下標、螢幕寬度、螢幕高度.等下拿demo的哥們稍微要注意一下
float step = 0;
// 計算出螢幕的偏移量
step = (bm.getwidth() - launcherpreferencemodel.mscreenwidth)
/ (launcherpreferencemodel.mscreencount - 1);
// 擷取相應螢幕的bitmap
bitmap pbm = bitmap.createbitmap(bm, (int) (mlauncher
.getcurrentworkspacescreen() * step), 0,
(int) (launcherpreferencemodel.mscreenwidth),
(int) (launcherpreferencemodel.mscreenheight));
// 設定 背景
layout.setbackgrounddrawable(new bitmapdrawable(pbm));
測試環境,我的手機是moto 526,螢幕共7屏,現在咱取第六屏,效果如下
獲取桌面桌布作為App背景
這樣做當然是可以,但是發現背景圖會被嚴重壓縮,跟桌面上的桌布效果相差太大。用各種壓縮,拉伸,裁剪都不起作用,簡直要抓狂啊。後來想,launcher裡面既然可以做到,為何不模仿launcher的做法呢?於是檢視launcher設定桌布的原始碼,發現自定義了乙個drawable override pub...
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