C 中的多型現象和多型的多種實現

2021-08-27 02:10:59 字數 3368 閱讀 8651

一:virtual實現多型

shape類是通用的基類,draw是乙個虛方法,每個派生類都可以有自己的override版本,在執行時可以用shape類的變數動態的呼叫draw方法。

public

class

shape

} public

class

rectangle :shape

} public

class

square :rectangle

} class

program

console.readkey();

/*執行結果

drawing a rectangle

drawing a square

drawing a rectangle

*/ } }

方法、屬性、事件、索引器都可以被virtual修飾,但是欄位不可以。派生類必須用override表示類成員參與虛呼叫。假如把square中的draw方法替換為用new 修飾,則表示draw方法不參與虛呼叫,而且是乙個新的方法,只是名字和基類方法重名。

public

newvoid draw()

這個方法在main方法中的foreach中將不會被呼叫,它不是虛方法了。用new修飾符後的程式執行結果,

/*執行結果

drawing a rectangle

drawing a rectangle

*/ 假如說虛方法在rectangle擴充套件後,不希望square擴充套件了,可以在方法前加上sealed修飾符,

如下 public

class

rectangle :shape }

當派生類重寫某個虛擬成員時,即使該派生類的例項被當作基類的例項訪問或者把派生類例項賦給父類變數進行訪問,但是還是會呼叫派生類重寫後的成員,可以把**改為如下形式,

static

void main(string args)

console.readkey();

/*執行結果

drawing a rectangle

drawing a square

drawing a rectangle

*/ }

二:abstract實現多型

public

abstract

class

shape

public

class

rectangle :shape

} public

class

square :rectangle

} class

program

console.readkey(); } }

inte***ce實現多型

介面可由方法、屬性、事件、索引器或這四種成員型別的任何組合構成。介面不能包含字段。介面成員預設是公共的,抽象的,虛擬的。若要實現介面成員,類中的對應成員必須是公共的、非靜態的,並且與介面成員具有相同的名稱和簽名。下面是inte***ce實現的多型版本

public

inte***ce

ishape

public

class

rectangle :ishape

} public

class

square:ishape

} class

program

console.readline();

} }

抽象類與介面

類可以實現無限個介面,但僅能從乙個抽象(或任何其他型別)類繼承。從抽象類派生的類仍可實現介面。msdn的在介面和抽象類的選擇方面給的一些建議,

如果預計要建立元件的多個版本,則建立抽象類。抽象類提供簡單易行的方法來控制項版本。通過更新基類,所有繼承類都隨更改自動更新。另一方面,介面一旦建立就不能更改。如果需要介面的新版本,必須建立乙個全新的介面。

如果建立的功能將在大範圍的全異物件間使用,則使用介面。抽象類應主要用於關係密切的物件,而介面最適合為不相關的類提供通用功能。

如果要設計小而簡練的功能塊,則使用介面。如果要設計大的功能單元,則使用抽象類。

如果要在元件的所有實現間提供通用的已實現功能,則使用抽象類。抽象類允許部分實現類,而介面不包含任何成員的實現。

乙個綜合性的例項

public

inte***ce

ishape

public

class

shape:ishape

public

virtual

void draw() }

public

class

rectangle :shape,ishape

public

newvirtual

void draw() }

public

class

square :rectangle

} class

program

} /*

執行結果:

square override draw()

①square override draw()

②shape virtual draw()

③rectangle ishape.draw()④*/

在這個程式裡,把派生類例項賦給父類變數或者介面。對結果①無需解釋。結果②,因為draw方法是虛方法,虛方法的呼叫規則是呼叫離例項變數最近的override版本方法,square類中的draw方法是離例項square最近的方法,即使是把square型別的例項賦值給rectangle型別的變數去訪問,仍然呼叫的是square類重寫的方法。對於結果③,也是虛方法呼叫,在子類rectangle中的draw方法用new修飾,這就表明shape類中的virtual到此中斷,後面square中的override版是針對rectangle中的draw方法

,此時,離square例項最近的實現就是shape類中的draw 方法,因為shape類中的draw方法沒有override的版本只能呼叫本身的virtual版了。結果④,因為rectangle重新宣告實現介面ishape,介面呼叫同樣符合虛方法呼叫規則,呼叫離它最近的實現,rectangle中的實現比shape中的實現離例項square更近。rectangle中的ishape.draw()方法是顯式介面方法實現,對於它不能有任何的訪問修飾符,只能通過介面變數訪問它,同時也不能用virtual或者override進行修飾,也不能被派生型別呼叫。只能用ishape變數進行訪問。如果型別中有顯式介面的實現,而且用的是介面變數,預設呼叫顯式介面的實現方法。

override和方法選擇

public

class

base

} public

class

derived :base

public

void write(doublenum)

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