設計思維與協作文化

2021-08-26 21:58:47 字數 1135 閱讀 1589

設計思維指的是創造未來而不僅僅是管理現在。它還指的是花費更多的時間來創造價值而非獲取價值。來自史丹福大學設計規劃的執行總監bill burnett近日談到了設計思維以及從設計轉向設計思維的過程中我們需要回答的問題。設計思維是以戰略方式來發現問題的一種手段,這是通過思考新戰略、新系統與新正規化來實現的。

bill說在幾乎所有情況下,問題的定義都是不正確的。這些不正確的定義出現在症狀的上下文中,而非根本原因。他說設計思維方法有助於從根本原因上下文中來定義問題。

設計思維旨在創造一種文化,鼓勵創新與激進協作(讓具有不同背景、不同專長的人們走到一起來共同解決問題)。

思想文化:bill介紹了諸如形態分析與思維導圖等技術,通過他們來為人們所要解決的問題創造出解決方案。他說如何能從大量思想中進行選擇,那麼我們就會選擇更好的。

原型文化:原型文化在設計思維領域中也是非常重要的。你應該通過低解析度、簡單的解決方案(不必完美)來建立出原型,並詢問客戶這是否是他們想要的。

我們還需要一種重視思想與協作的文化。他援引了ford ceo alan mulally的話:「文化會把流程當作午餐而吃掉」,因此文化是非常重要的。我們絕不應該將流程錯誤地當作文化。他介紹了d school所用的方法,其中包括如構思、原型、迭代過程,然後找到新的視角等步驟。

在演講中,他還談到了設計思維所面臨的文化障礙,其中包括組織中人與人之間所產生的阻礙,比如說語義鴻溝,一樣的話但卻表示不同的含義,或者是不同的話但卻表示相同的事情,這都會導致混亂。小小的差別都是很重要的,團隊很容易產生誤解。還有諸如網路問題的社會障礙。他說這些約束都是有解決辦法的。

他還談到了正確做事與做正確的事之間的關係。正確做事指的是我們有好的流程麼、我們違反流程了麼、每個人都知道他們在流程中的角色麼。正確做事關乎執行,而做正確的事關乎通過不同的視角來重新定義問題。從這一點來看,重新定義問題並非是表面症狀,而是根本原因。

他建議我們應該看看業界出現的哪些模式要求我們向後退一步,進行整體思考和模式匹配。在你完成任務清單時,請將某個分類命名為「做正確的事」,也就是要創造這種文化。否則,此刻的緊急之事會佔據你全部的時間。這種領導力是非常重要的。協作不僅僅是重要,更是我們所必需的。

檢視英文原文:design thinking and culture of collaboration

設計思維與協作文化

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