c++中為了防止乙個檔案被多次編譯,通常有兩種編譯設定方式:
1、#ifndef,#define,#endif
#ifndef,#define,#endif用來防止某個巨集被多次定義。
這個是c++語言相關,這是c++語言中的巨集定義,通過巨集定義避免檔案多次編譯。所以在所有支援c++語言的編譯器上都是有效的,如果寫的程式要跨平台,最好使用這種方式 。
2、#pragma once
這是乙個比較常用的指令,只要在標頭檔案的最開始加入這條指令就能夠保證標頭檔案被編譯一次 。
#pragma once是編譯相關,就是說這個編譯系統上能用,但在其他編譯系統不一定可以,也就是說移植性差,不過現在基本上已經是每個編譯器都有這個定義了。
方式一:
#ifndef __somefile_h__
#define __somefile_h__
... ... // 一些宣告語句
#endif
方式二:
#pragma once
... ... // 一些宣告語句
#ifndef的方式依賴於巨集名字不能衝突,這不光可以保證同乙個檔案不會被包含多次,也能保證內容完全相同的兩個檔案不會被不小心同時包含。當然,缺點就是如果不同標頭檔案的巨集名不小心「撞車」,可能就會導致標頭檔案明明存在,編譯器卻硬說找不到宣告的狀況
#pragma once則由編譯器提供保證:同乙個檔案不會被包含多次。注意這裡所說的「同乙個檔案」是指物理上的乙個檔案,而不是指內容相同的兩個檔案。帶來的好處是,你不必再費勁想個巨集名了,當然也就不會出現巨集名碰撞引發的奇怪問題。對應的缺點就是如果某個標頭檔案有多份拷貝,本方法不能保證他們不被重複包含。當然,相比巨集名碰撞引發的「找不到宣告」的問題,重複包含更容易被發現並修正。
方式一由語言支援所以移植性好,方式二可以避免名字衝突。
C 編譯選項設定
附乙個不錯的鏈結 http support.microsoft.com kb 154419 zh cn 1,如果函式會被同專案內多個cpp引用時,一定記得加static,否則鏈結的時候會加多遍,鏈結出錯,提示已載入 2,載入其他lib檔案的路徑需要在工具 選項 專案和解決方案 vc 目錄 庫檔案中新...
設定C 編譯環境
1.設定編譯環境 以win8為例,win8雖然自帶c 編譯器,但預設設定為禁用狀態。這事就需要我們手動啟用他。現在讓我們啟用c 編譯環境。首先需要找到csc.exe在硬碟中的位置。搜尋完成之後會來到這裡 這裡framework資料夾包含舊版本的執行環境,framework64裡面似乎是最新的。我們首...
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