變數:在程式執行過程中,其值可以發生改變的量。
變數名僅代表變數的內容,而並不代表變數的位址。
變數在使用前必須先定義,定義變數前必須有相應的資料型別。定義變數,即讓變數存在,系統會根據變數的型別來開闢空間。
變數定義的同時往往伴隨的就是變數的初始化,即在定義變數的同時給變數賦值;如果沒有在定時及時賦值,那麼系統就會乙個隨機的值。注意,在變數定義之後再進行的賦值操作,不是初始化。
自動識別:變數在變數使用處的前方時,無需特意宣告。
顯示宣告:變數在變數使用處的後方時,需要在使用處的前方用extern提前宣告變數。
讀操作:取出變數的值。
寫操作:給變數賦值。此時一般將變數名寫在賦值符號(=)左側。
c語言中的變數及常量
變數 char 字元型變數,長度為乙個位元組 short 短整形,長度為兩個位元組 int 整形變數,長度為四個位元組 定義整形變數時優先考慮使用int long 長整形變數,長度為四個位元組 long long 更長的整形變數,長度為八個位元組 float 單精度浮點數,長度為四個位元組 doub...
C語言中的怪異宣告
去面試的時候,總是問到c語言中的怪異宣告,比如指向函式的指標,指向陣列的指標,指向返回類是函式指標的函式的函式指標陣列,反正一大堆有的你搞頭了。比如 1,int p 10 2,int p int 3,char const next 4,void signal int sig,void func in...
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