有的時候專案需要多個動畫之間可以隨意切換,如站立的時候有多個,蹲著的時候有多個,趴著的時候有多個,每個動畫之間可以相互切換,做法有三種
anystate切換到需要用到的所有狀態
缺點:需要嚴格設定transition的conditions,一旦條件不夠嚴謹,動畫切換就會出錯
優點:transition使用的比較少,省去了工作量
所有動畫之間新增transition
缺點:非常複雜,使用數學方法的組合算一下就知道要設定多少個
優點:不需要設定太多condition
以上兩種方法結合(推薦使用)
Activity之間的動畫切換
activity在啟動另外乙個activity時之間是可以加入效果的 使用 intent intent new intent mainactivity.this activity02.class startactivity intent overridependingtransition r.ani...
Activity之間的動畫切換效果
通常我們在啟動乙個新的activity的時候,效果都是很單一的。當我們想每乙個activity都有乙個獨有的出場方式進入到當前主螢幕,那麼整個應用給使用者的感官效果會更好些。那麼我們從何出著手來實現這些自己想要的效果呢?通過查閱資料activity類用乙個overridependingtransit...
Activity之間動畫切換帶來的問題
startactivityforresult intenthelperutil.getinstance getintent activity1.this,activity2.class 0 overridependingtransition r.anim.push left in,r.anim.pu...