最近做班車,閒來無事,天馬星空的亂想,想到了一些移動網際網路的一些想法和機會。
現在移動網際網路是非常熱的一塊,也是大家競相投資的熱點,但仔細分析一下,有幾大模擬較火,一類是遊戲,個人小遊戲,切水果、憤怒小鳥、瘋狂列鳥等等;一類是與生活密切相關的,火車時刻表、我查查、日曆、讀書等等;一類是類似桌面類維護的,360衛士、桌面美化之類的。
生活類遊戲:這個是遊戲和真實的一種互動,搶車位,這個需要在每個城市的停車場進行合作,在遊戲中進行強車位,強到這位後,可以在真實的停車場免費停一段時間。為了增加遊戲的豐富性還可以增加一些場景、難度、級別、**等等。種菜,這個也是和真實的生活進行互動,比如種白菜,種一段時間後,可以郵寄給玩家相應的白菜作為獎勵。不過生活類遊戲需要投資和推廣的難度會大一些,我個人認為機會還是有一些的。
對做「網際網路產品」的一些想法
其實我的工作是自動化測試,但在工作中不斷和產品及開發人員打交道,對做產品逐漸有了自己的一些想法,在此整理一下思路。1 產品是什麼?產品就是針對使用者需求的解決方案。這句話很淺顯,但它帶出了 需求 二字,說實在,現在我還沒有能力悟透這兩個字 在現實世界,極少使用者會跟清楚描述需求,這種情況在做通用產品...
對做「網際網路產品」的一些想法
其實我的工作是自動化測試,但在工作中不斷和產品及開發人員打交道,對做產品逐漸有了自己的一些想法,在此整理一下思路。1 產品是什麼?產品就是針對使用者需求的解決方案。這句話很淺顯,但它帶出了 需求 二字,說實在,現在我還沒有能力悟透這兩個字 在現實世界,極少使用者會跟清楚描述需求,這種情況在做通用產品...
關於移動網際網路的一些摘寫
1.網際網路業務的商業模式 1 訂閱模式,比如買包月的遊戲點卡,訂閱包月的新資訊。二是廣告模式,google baidu等。三是電子商務模式,就是b2b,b2c或者c2c。2.中國使用者的免費網際網路使用訴求。3.sns的兩條路 做平台和做社群 4.網際網路發展 computer pc intern...