泛型機制:
(1)jdk1.5版本開始使用的新特性,本質是進行」引數化型別」,在類,介面,方法的定義上都可以使用,用來指定資料型別名的。
(2)集合在定義時,可以用泛型機制來指定元素的型別,這樣編譯器在編譯期間就可以進行檢查元素型別是否匹配,避免了程式在執行時出現過多的錯誤。
(3)集合框架中的所有型別(介面,抽象類,實現類)都使用了泛型機制。
(4)泛型機制的引數只能傳引用型別。
list排序
comparable介面:
如何定義集合中元素之間的大小之分?我們需要在定義元素型別時實現comparable介面,實現介面內的compareto(e e)。實現此介面的型別的物件之間可以進行比較。
方法: int compareto(e e)
比較規則:
(1)this與e比較,this-e,按照公升序排序
如果大於0,返回大於0的乙個數
如果等於0,返回0
如果小於0,返回小於0的乙個數
(2)e-this,降序排序
工具類:collections
提供了乙個sort(collection c)方法,對集合裡的元素進行排序。
comparator比較器介面:
如果元素型別已經實現了comparable介面,定義了預設的比較規則。之後,再想換其他比較規則時,不修改原始碼。可以利用比較器介面來重新定義比較規則。
方法: int compare(e o1,e o2)
比較規則:
公升序: o1-o2
降序: o2-o1
set介面:
儲存時採用了hash演算法機制,計算儲存位置。
特點1: 無序,儲存的元素與新增順序無關
特點2: 不可重複(使用元素的equals方法來判定是否重複)
特點3: 能儲存null元素,只能儲存一次。
hash演算法機制:
set集合設計的初衷時無序不可重複,因此當向集合新增(或檢索元素)時我們需要呼叫equals方法來一一校驗。但是當集合的元素過多時,校驗的次數明顯很多,因此校驗效率很低。
那麼如何提高效率呢?
我們為元素提供了乙個hash演算法(雜湊),用於返回此元素的乙個雜湊值(int值)。兵器在集合所佔的記憶體中開闢很多小的區域,每個區域用於儲存一定範圍的雜湊值的元素。在我們新增元素或者是檢索元素時,先獲取此元素的雜湊值,然後去對應的區域內查詢遍歷(大大降低了比較次數)。
–如果在這個區域沒有找到物件,說明集合中可以新增這個物件。
–如果有,然後檢視兩個物件的equals的返回值:
–如果為true, 不能新增
–如果為false, 可以新增,新增至對應的鍊錶結構中(盡可能的避免發生)
重寫hashcode方法:
重寫規則:盡可能的讓所有的成員變數都參與運算,盡可能的避免出現hash值碰撞。
注意:
重寫的必要性:
(1)如果重寫了equals(), 有必要重寫hashcode方法
(2)如果equals()返回true, hashcode返回值有必要相同
(3)如果equals()返回false,hashcode返回值不一定相同;如果返回值不同,可以提高檢索的效率。
反過來就是:
(1)hashcode值相同,equals方法可能不同。
(2)hashcode值不同,equals方法一定不同。
hashcode方法:
object是引用型別的父類,提供了hashcode()方法以及equals()方法,因此我們在定義型別時,一般都重寫hashcode和equals方法。
重寫的重要性:
equals方法我們用來判斷集合中的元素是否重複。
hashcode方法我們在使用set集合時,必須要重寫,因為我們採用的hash演算法計算set集合元素的儲存位置。
int hashcode():
object提供的方法是通過位址計算hash值,不可控,我們需要在自定義類中重寫此方法。
重寫原則:盡可能的讓所有成員變數都參與運算;盡可能的減少hash值的碰撞。
set集合的遍歷:
因為set集合是無序的,無下標可言,因此不能使用經典for迴圈。
可以使用迭代器原理:
(1) 呼叫集合的iterator()獲取迭代器
(2) 使用foreach迴圈
set集合的元素:
不能輕易修改參與hash值演算法的成員變數,否則容易引起記憶體溢位。
原因:成員變數修改後,會出現新的hash值,但是儲存位置還在原hash值的位置上。因此操作時,找不到具體的儲存位置。
set集合的子類:
hashset:無序,不重複,底層使用hash演算法計算儲存位置,增加刪除時效率高。
linkedhashset:是hashset的子類底層使用hash演算法計算儲存位置,同時使用鍊錶來維護順序,順序與新增順序一致。在檢視檢索時,效率比較高 。
treeset:是sortedset子介面的實現類,使用二叉樹的資料結構維護元素的順序。
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