遊戲規則:
1. 遊戲背景為10*10;
2. 遊戲會自動生成1個烏龜和10條魚;
3. 它們移動方向隨機;
4. 烏龜最大移動能力為2; [-2,-1,1,2]
5. 魚最大移動能力為1; [-1,1]
6. 當移動到場景邊界, 自動反方向移動;
7. 烏龜初始化體能為100
<200為上限》;每移動一次消耗體能1;
8. 當烏龜和魚的座標重合, 代表烏龜吃掉魚, 體能增加20;
9. 烏龜無體力或者魚吃光, 遊戲結束;
import random
class
baseanimal
(object):
def__init__
(self):
self.x = random.randint(0, 9)
self.y = random.randint(0, 9)
defis_vaild
(self, value):
"""判斷座標是否越界"""
if value < 0: # -2 --> 2
return
0-value
elif value > 9:
return
9 - (value - 9)
return value
class
turtle
(baseanimal):
def__init__
(self):
super(turtle, self).__init__()
self.power = 100
defmove
(self):
move_skill = [-1, 1, 0, -2, 2]
# 烏龜最大移動能力為2; # (0,10)
new_x = self.x + random.choice(move_skill) #1
new_y = self.y + random.choice(move_skill) #12
self.x = self.is_vaild(new_x)
self.y = self.is_vaild(new_y)
self.power -= 1
defeat
(self):
self.power += 20
# 烏龜初始化體能為100<200為上限》
if self.power >= 200:
self.power = 200
class
fish
(baseanimal):
defmove
(self):
move_skill = [-1, 1, 0]
# 烏龜最大移動能力為2; # (0,10)
new_x = self.x + random.choice(move_skill) # 1
new_y = self.y + random.choice(move_skill) # 12
self.x = self.is_vaild(new_x)
self.y = self.is_vaild(new_y)
defmain
(): t1 = turtle()
# 10個魚
fishs = [fish() for i in range(10)]
# fishs =
# for i in range(10):
while
true:
# 判斷遊戲是否結束?
if t1.power <= 0:
print("烏龜over! game over......")
break
elif len(fishs) == 0:
print("魚被吃光!game over.......")
break
else:
# 烏龜和魚移動
t1.move()
for fish in fishs:
fish.move()
# 判斷烏龜是否吃到魚?
if t1.x == fish.x and t1.y == fish.y:
t1.eat()
fishs.remove(fish)
print("魚被吃掉......")
print("烏龜最新體能:%s" %(t1.power))
else:
print("烏龜沒有吃到魚,最新體能為%s" %(t1.power))
if __name__ == "__main__":
main()
Python學習筆記 用pygame編寫小遊戲
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