[我有廢話要說]
pa的u。m介面的樹也是我封裝的,做這個功能的時候,我希望它可以像smart-gwt的treegrid一樣好用。
不過我不會c#,也第一次寫asp控制項,還想讓他像treegrid……在這個難度上,我想再加點,把我的樹寫的通用又好維護,於是我決定好好設計,加入設計模式的思想:)
[正文——封個控制項來畫樹]
需求:
領導說寫個讀取xml配置,讓後封裝成樹,在介面上展示出來。
我是個畫蛇添足的程式設計師,我想分兩步完成,希望這個題目能兩天就寫完。
第一步:
從xml解析一棵樹,放到tree中。並且考慮:如果xml格式變了、如果不從xml取資料庫……要讓我的**盡量滿足開閉原則。
第二步:
做乙個渲染樹的控制項,將這個樹丟到控制項中,樹就畫出來了,可以多列。
開始幹活:
我的樹的設計
使用者通過工廠類得到乙個xml工廠。
xmltreereader工廠解析xml檔案,把xml配置的指定解析自己的itreereader返回。(比如扁平或層級的表示樹形的xml檔案)
itreereader一拿到就可以開始幹活了,itreereader解析xml的節點,把資料封裝到樹結構itreenode中。
這裡需要注意的是:itreenode表示乙個樹的樹根節點,有節點的屬性,還有子節點。因此itreereader解析時候,需要建立子節點,也就是itreenode物件。而itreenode是介面,不能new出來,所以itreereader需要知道itreenode的實現類,於是我傳入itreereader乙個itreenode的實現類,反射來建立物件。
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.web;
namespace com.origin.base.test.mywork.tree
}
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.web;
namespace com.origin.base.test.mywork.tree
public xmltreerreade***ctory(string path)
public itreereader createtreereader()}}
using system;using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.web;
namespace com.origin.base.test.mywork.tree
}
using system;using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.web;
namespace com.origin.base.test.mywork.tree
public itreenode createtree()
private itreenode createnode()
//再次用到反射
type type = type.gettype(treenodeclassname);
itreenode treenode = (itreenode)type.assembly.createinstance(treenodeclassname);
return treenode;}}
}
using system;using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.web;
namespace com.origin.base.test.mywork.tree
//設定當前節點的key-value對
public abstract void putattribute(object key, object value);
//根據key得到對應的值
public abstract object getattribute(object key);
//為當前節增加乙個子節點,在它的節點的下一級節點的末尾增加
public abstract void addsubnode(itreenode node);
public abstract ilistgetsubnodes();}}
using system;看看client呼叫:using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.web;
using system.collections;
namespace com.origin.base.test.mywork.tree
//根據key得到對應的值
public override object getattribute(object key)
else
}//為當前節增加乙個子節點,在它的節點的下一級節點的末尾增加
public override void addsubnode(itreenode node)
subnodes.add(node);
}public override ilistgetsubnodes()}}
using system;輸出:using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using com.origin.base.test.mywork.tree;
static void main(string args)
public static void printtree(itreenode node,string s)
for (int i = 0; i < subnodes.count; i++)}}
}
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